C语言实现队列操作与基本功能

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"本文档介绍了队列数据结构在C语言中的实现,主要关注于队列操作的相关函数。首先,定义了队列节点结构`struct quenode`,包含一个整型数据成员`data`和指向下一个节点的指针`next`。此外,还定义了一个队列结构`struct quefr`,包含队列的前端指针`front`和后端指针`rear`。 在`main`函数中,初始化了一个队列结构变量`que`,并实现了四个关键操作: 1. `void creat(structquefr*qe)`:用于创建一个新的空队列。这个函数可能包括初始化队列前端和后端指针为NULL的操作。 2. `void insert(structquefr*p,ElemTypex)`:插入元素到队列中。根据先进先出(FIFO)原则,新元素将被添加到队尾。这里,`p`是队列头指针,`x`是要插入的数据。 3. `ElemType deletes(structquefr*qe)`:删除并返回队列头部的元素。这通常涉及到更新队列头指针,如果队列非空,返回`data`,否则返回一个特定的错误值或特殊符号表示队列为空。 4. `void Outlin(structquefr qq)`:输出队列的内容,显示当前队列中元素的顺序。这可能涉及遍历队列并打印每个节点的数据。 用户通过命令行交互选择操作,例如创建、插入、删除或退出程序。整个流程体现了队列的基本操作,适用于教学或实现简单的任务调度等场景。"