C#基础:系统类与IO操作详解

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"C#是Microsoft开发的一种面向对象的编程语言,它拥有丰富的类库,为开发者提供了大量的系统类和接口。本资源主要探讨了在C#中必须掌握的一些核心系统类,包括基本类型、集合、输入/输出、反射以及文件操作等关键概念。以下是对这些知识点的详细说明: 1. 基础类: - Type类:表示任何.NET Framework类型的对象,用于获取和操作类型信息。 - Object类:所有C#类的基类,包含通用方法如ToString()、Equals()和GetHashCode()。 - String类:不可变的字符序列,提供了字符串处理的各种方法。 - Array类:提供了一组静态方法来操作数组。 - Console类:用于控制台输入输出,如Console.WriteLine()、Console.ReadLine()等。 - Exception类:所有异常类的基类,用于处理程序中的错误。 - GC类:管理自动内存管理,包括垃圾回收。 - MarshalByRefObject类:用于实现跨应用程序域的对象通信。 2. 数据结构与接口: - DateTime结构:表示日期和时间。 - Guid结构:全局唯一标识符。 - ICloneable接口:定义对象的克隆行为。 - IComparable接口:定义比较对象的顺序。 - IConvertible接口:提供类型转换的方法。 - IDisposable接口:表示对象可以释放非托管资源。 - 集合类:如`ICollection`、`IComparer`、`IDictionary`、`IDictionaryEnumerator`、`IEnumerable`、`IEnumerator`、`IHashCodeProvider`、`IList`等,为实现不同类型的集合提供了规范。 3. 集合与容器类: - Stack类:后进先出(LIFO)数据结构。 - Queue类:先进先出(FIFO)数据结构。 - ArrayList类:动态大小的数组。 - Hashtable类:无序键值对的哈希表。 - SortedList类:排序的键值对集合。 - CollectionBase类 和 DictionaryBase类:作为自定义集合类的基础。 4. 输入/输出(I/O): - 字节流:如`Stream`类,它是所有I/O流的基类,其他如`BufferedStream`、`FileStream`、`MemoryStream`分别用于缓冲、文件和内存操作。 - 二进制I/O流:`BinaryReader`和`BinaryWriter`用于读写二进制数据。 - 字符I/O流:`TextReader`和`TextWriter`为文本输入/输出提供抽象,具体如`StreamReader`、`StreamWriter`、`StringReader`和`StringWriter`。 - I/O枚举:如`FileAccess`、`FileAttributes`、`FileMode`和`FileShare`,用于控制文件访问的权限和模式。 5. 文件系统操作: - FileSystemInfo类:表示文件系统中的文件或目录信息。 - Directory类 和 DirectoryInfo类:用于操作目录。 - File类 和 FileInfo类:用于操作文件。 6. 反射: - 应用程序层次结构类:如`Assembly`类表示程序集,`Module`类表示程序集中的模块。 - 成员信息类:如`MemberInfo`类、`MethodBase`类、`ConstructorInfo`类、`EventInfo`类、`MethodInfo`类、`ParameterInfo`类和`PropertyInfo`类,用于获取和操作类的成员信息。 7. 编码与文件操作: - Encoding类:提供了多种文本编码,如`ASCIIEncoding`、`UnicodeEncoding`、`UTF7Encoding`和`UTF8Encoding`。 以上这些类和接口构成了C#的核心框架,是每个C#开发者必须熟练掌握的基础知识。理解并能灵活运用这些类,将极大地提高开发效率和代码质量。"