C#基础:系统类与IO操作详解

"C#是Microsoft开发的一种面向对象的编程语言,它拥有丰富的类库,为开发者提供了大量的系统类和接口。本资源主要探讨了在C#中必须掌握的一些核心系统类,包括基本类型、集合、输入/输出、反射以及文件操作等关键概念。以下是对这些知识点的详细说明:
1. 基础类:
- Type类:表示任何.NET Framework类型的对象,用于获取和操作类型信息。
- Object类:所有C#类的基类,包含通用方法如ToString()、Equals()和GetHashCode()。
- String类:不可变的字符序列,提供了字符串处理的各种方法。
- Array类:提供了一组静态方法来操作数组。
- Console类:用于控制台输入输出,如Console.WriteLine()、Console.ReadLine()等。
- Exception类:所有异常类的基类,用于处理程序中的错误。
- GC类:管理自动内存管理,包括垃圾回收。
- MarshalByRefObject类:用于实现跨应用程序域的对象通信。
2. 数据结构与接口:
- DateTime结构:表示日期和时间。
- Guid结构:全局唯一标识符。
- ICloneable接口:定义对象的克隆行为。
- IComparable接口:定义比较对象的顺序。
- IConvertible接口:提供类型转换的方法。
- IDisposable接口:表示对象可以释放非托管资源。
- 集合类:如`ICollection`、`IComparer`、`IDictionary`、`IDictionaryEnumerator`、`IEnumerable`、`IEnumerator`、`IHashCodeProvider`、`IList`等,为实现不同类型的集合提供了规范。
3. 集合与容器类:
- Stack类:后进先出(LIFO)数据结构。
- Queue类:先进先出(FIFO)数据结构。
- ArrayList类:动态大小的数组。
- Hashtable类:无序键值对的哈希表。
- SortedList类:排序的键值对集合。
- CollectionBase类 和 DictionaryBase类:作为自定义集合类的基础。
4. 输入/输出(I/O):
- 字节流:如`Stream`类,它是所有I/O流的基类,其他如`BufferedStream`、`FileStream`、`MemoryStream`分别用于缓冲、文件和内存操作。
- 二进制I/O流:`BinaryReader`和`BinaryWriter`用于读写二进制数据。
- 字符I/O流:`TextReader`和`TextWriter`为文本输入/输出提供抽象,具体如`StreamReader`、`StreamWriter`、`StringReader`和`StringWriter`。
- I/O枚举:如`FileAccess`、`FileAttributes`、`FileMode`和`FileShare`,用于控制文件访问的权限和模式。
5. 文件系统操作:
- FileSystemInfo类:表示文件系统中的文件或目录信息。
- Directory类 和 DirectoryInfo类:用于操作目录。
- File类 和 FileInfo类:用于操作文件。
6. 反射:
- 应用程序层次结构类:如`Assembly`类表示程序集,`Module`类表示程序集中的模块。
- 成员信息类:如`MemberInfo`类、`MethodBase`类、`ConstructorInfo`类、`EventInfo`类、`MethodInfo`类、`ParameterInfo`类和`PropertyInfo`类,用于获取和操作类的成员信息。
7. 编码与文件操作:
- Encoding类:提供了多种文本编码,如`ASCIIEncoding`、`UnicodeEncoding`、`UTF7Encoding`和`UTF8Encoding`。
以上这些类和接口构成了C#的核心框架,是每个C#开发者必须熟练掌握的基础知识。理解并能灵活运用这些类,将极大地提高开发效率和代码质量。"
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huangsunyang
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