Prism入门教程:构建模块化Silverlight应用

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"Prism是一个由微软Patterns&Practices团队开发的框架,旨在帮助开发者构建松散耦合、灵活、易于维护和测试的WPF、Silverlight及Windows Phone 7应用程序。它强调模块化开发,使得不同模块能独立开发、测试和部署。Prism4是其最新的版本,提供了详尽的文档和示例。使用Prism时,需要理解一些关键概念,如依赖注入、模块化和UI架构等。以下是对Prism主要特性和用法的详细介绍。 在Prism框架中,有以下几个核心概念: 1. **依赖注入(Dependency Injection, DI)**:Prism支持依赖注入容器,如Unity或MEF,允许组件之间解耦。DI使得对象可以在运行时动态地获取所需的服务,而不是硬编码依赖关系。例如,`ITextProvider`接口在`Shell`和`ModuleA`中被实现和使用,这就是依赖注入的应用。 2. **模块(Module)**:模块是Prism中的基本单元,每个模块代表应用的一个独立功能。模块可以通过模块管理器加载,可以单独开发、测试和部署。在示例中,`ModuleA`包含`ViewA`用户控件和相关的实现类。 3. **壳(Shell)**:壳通常是应用的主窗口,它负责组合和展示模块。在示例中,`Shell`是一个UserControl,它会展示`ModuleA`的`ViewA`。 4. **视图模型(ViewModel)**:Prism鼓励使用MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式,其中ViewModel作为视图和模型之间的中介。在`ModuleA`的`ViewA`中,`ViewModel`包含了业务逻辑和数据绑定到视图的属性。 5. **导航服务(Navigation Service)**:Prism提供了导航服务,使得在模块间和视图间的跳转变得简单。虽然示例没有展示导航,但在实际应用中,开发者可以利用此功能轻松管理用户界面的流程。 6. **事件总线(EventAggregator)**:事件总线允许不同组件之间通信,而无需直接引用对方。在Prism中,组件可以通过发布和订阅事件来协同工作。 7. **命令(Command)**:Prism支持命令模式,使得按钮点击和其他UI交互可以与业务逻辑分离。这提高了代码的可测试性。 8. **Unity或MEF容器**:Prism支持两种依赖注入容器,Unity和MEF(Managed Extensibility Framework),它们用于管理和解析对象依赖关系。 为了使用Prism,开发者需要: - 安装Prism库,并在项目中引用必要的程序集。 - 创建模块项目,定义每个模块的功能和视图。 - 实现依赖注入,配置容器以解析对象依赖。 - 设计壳,定义模块如何在UI中呈现。 - 配置模块管理器,控制模块的加载时机。 - 利用事件总线、导航服务和其他Prism特性增强应用的灵活性和可扩展性。 Prism提供了一套工具和最佳实践,帮助开发者遵循面向方面编程(AOP)原则和设计模式,如MVVM、DI和模块化,以构建高质量的企业级应用。通过理解和熟练运用这些概念,开发者可以更高效地构建复杂的应用程序。