Visual C++.NET 派生类与系统软件可靠性
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更新于2024-08-10
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"本书是微软.NET程序员系列Visual C++.NET语言参考手册,主要关注C++编程语言,尤其强调编程实践而非纯语言规范。书中详细介绍了C++的关键概念和技术,包括派生类、运算符重载、属性、事件、异常处理等,并涵盖了与.NET框架相关的托管扩展。这本书适合有一定经验的C++程序员作为参考资料使用。"
派生类是面向对象编程中的一个重要概念,它允许从已存在的类(称为基类)创建新的类(称为派生类)。这种机制使得代码重用成为可能,同时可以通过扩展基类功能来实现更复杂的对象模型。在C++中,派生类的声明通常包含一个冒号(:)后跟基类的列表,例如:
```cpp
class DerivedClass : BaseClass1, BaseClass2 {
// 类体
};
```
在这个例子中,`DerivedClass`是从`BaseClass1`和`BaseClass2`派生的。C++支持多重继承,这意味着一个派生类可以继承多个基类。基类列表可以包含多个基类,通过逗号分隔。
派生类继承了基类的所有公共成员,包括数据成员和成员函数。如果基类中存在同名成员,可以通过作用域解析运算符(::)来明确指定调用哪个类的成员。此外,派生类可以添加新的成员和重写基类的方法,从而实现对基类行为的扩展或修改。
C++中的运算符重载是另一个重要特性,它允许程序员为已有的运算符定义新的操作。这在自定义类型中特别有用,比如自定义数学向量类时,可以重载"+"运算符实现向量的加法。
属性是C++/.NET中的一个特性,它提供了访问类成员的封装方式,类似于getter和setter方法,但语法更简洁。属性可以控制对私有成员的访问,提供数据验证等功能。
事件是.NET框架中的一个关键概念,它允许对象之间异步通信。当某个事件发生时,可以触发关联的事件处理程序。事件和委托一起使用,委托是一种引用方法的类型,相当于函数指针。
异常处理机制是C++中处理程序运行时错误的方式,通过try-catch块捕获和处理可能出现的异常。这有助于编写健壮的代码,因为程序可以在遇到错误时优雅地恢复,而不是突然崩溃。
这本书深入探讨了C++的各个方面,包括面向对象特性、语言扩展以及与.NET框架的集成,对于想要深入理解和使用C++进行.NET开发的程序员来说是一本宝贵的参考书。
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Matthew_牛
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