OGC CityGML 2.0标准详解

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"cityGML 标准" 是由 OpenGeospatial Consortium (OGC) 制定的一个开放标准,用于描述城市与区域的三维地理信息。该标准于2012年3月9日获得批准,并在同年4月4日发布。其外部标识符为 http://www.opengis.net/spec/citygml/2.0,项目文档参考编号为 OGC12-019,版本号为2.0.0。CityGML 是一个 OpenGIS® 编码标准,由 Gerhard Gröger、Thomas H. Kolbe、Claus Nagel 和 Karl-Heinz Häfele 等编辑完成。 CityGML 的核心目标是提供一种标准化的方式来交换和共享城市地理数据,包括建筑物、道路、绿地、水体等各种城市元素的三维模型。这个标准基于 XML 架构,允许数据在不同的软件和系统之间进行互操作。CityGML 不仅关注几何形状,还包含了关于城市对象的功能、语义和动态属性,如建筑用途、交通流量等。 CityGML 标准分为多个层次,即抽象概念模型(ACM)和应用模块(Application Domain Extensions)。ACM 提供了通用的城市对象类,如建筑物、交通网络、土地使用等。而应用模块则针对特定领域的需求,如城市设施管理、城市规划或灾害模拟,提供了扩展模型。 在 CityGML 中,城市模型被组织成一系列称为“级别”(Levels of Detail, LoD)的层次。LoD1 到 LoD4 表示模型的详细程度,从简单的体积表示到包含内部结构和纹理的精细模型。这种分级方式允许根据需求和应用场景选择合适的数据复杂度。 CityGML 还支持时间相关的数据,允许描述城市对象随时间的变化,例如建筑的建设过程或城市景观的演变。此外,它还提供了对城市地理信息的附加元数据描述,帮助用户更好地理解和使用数据。 通过使用 CityGML 标准,地理信息系统(GIS)和其他软件可以更有效地处理和展示城市环境的复杂性。城市规划者、建筑师、工程师以及环境科学家都能从中受益,因为数据的标准化使得跨部门的合作变得更加容易,同时也促进了公众参与和决策过程的透明度。 CityGML 标准是城市和区域三维建模的重要工具,它推动了地理空间信息的标准化,提高了数据的互操作性和重用性,对于推动智慧城市的建设和可持续发展具有重要意义。