《计算机图形学原理及算法教程》VisualC++版概览
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更新于2024-09-27
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"《计算机图形学原理及算法教程》(Visual C++版),作者和青芳,由清华大学出版社出版,CAD教育网制作。本书详细介绍了计算机图形学的基础知识和算法,特别适合已经学过Windows程序设计和MFC的读者学习。"
计算机图形学是计算机科学中的一个重要分支,它涉及图形数据的生成、处理和交互技术。在描述计算机图形学的过程中,本书首先提到了计算机图形软件的发展以及常用的显示设备,如光栅图形显示器。光栅显示器由像素矩阵构成,像素是构建图形的基本单元。通过控制像素的亮灭,可以在屏幕上生成各种图形。
扫描转换或光栅化是计算机图形学中的核心概念,指的是将几何图形转化为屏幕上像素的过程。对于一维图形,如直线,如果不考虑线宽,通常用单个像素宽的线条来表示。在二维图形中,光栅化需要确定图形边界所对应的像素集合,并赋予特定的颜色或属性,实现区域填充。
在计算机图形学中,基本图形元素如点、直线、圆、椭圆、多边形和字符串是构建复杂图形的基础。点是最基础的元素,而直线的绘制是至关重要的。书中提到了数值微分法(DDA)作为绘制直线的一种常见算法,它通过计算每个像素点的位置,按照扫描线顺序依次绘制,以逼近理想直线。
此外,DDA算法是一种简单的直线光栅化方法,适用于快速绘制直线,尤其是在处理大量直线的场景下。虽然现代图形库提供了更高效的算法,如Bresenham算法,但DDA算法在理解计算机如何在像素级别上绘制直线方面仍然具有教学价值。
总结来说,这本书《计算机图形学原理及算法教程》深入浅出地讲解了计算机图形学的基本原理和算法,结合Visual C++编程实践,为学习者提供了理论与实践相结合的学习资源,尤其适合有Windows程序设计背景的读者提升图形学技能。
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