Visual C++ MFC编程:创建窗口与窗口类详解

需积分: 6 0 下载量 22 浏览量 更新于2024-09-20 收藏 173KB PDF 举报
"这篇文档是关于使用Visual C++ MFC进行编程的实例教程,主要涵盖了创建窗口、窗口类以及窗口类的不同风格等基础知识。" 在MFC(Microsoft Foundation Classes)库中,Visual C++提供了方便的接口来创建和管理Windows应用程序。本教程的第20部分着重介绍了如何创建窗口以及窗口类的细节。 E.1 创建窗口 在MFC中,我们可以使用`CWnd`类来创建窗口。例如,以下代码展示了如何使用MFC的方式创建一个窗口: ```cpp CWnd wnd; wnd.CreateEx(ExStyle, ClassName, WindowName, Style, x, y, Width, Height, Parent, Menu, Param); ``` 同样,也可以使用Windows API函数`CreateWindowEx`来实现: ```cpp HWND hwnd = ::CreateWindowEx(ExStyle, ClassName, WindowName, Style, x, y, Width, Height, Parent, Menu, Instance, Param); ``` 这里的参数分别代表了窗口的扩展样式、类名、窗口名、基本样式、坐标和大小信息,以及父窗口句柄、菜单句柄和实例句柄。 E.2 创建窗口类 MFC提供了`AfxRegisterWndClass`函数来快速注册一个窗口类,如下所示: ```cpp LPCTSTR lpszClassName = AfxRegisterWndClass(UINT nClassStyle, HCURSOR hCursor=0, HBRUSH hbrBackground=0, HICON hIcon=0); ``` 这个函数接受窗口类的风格、光标、背景刷和图标作为参数。 E.3 Window类的类型和风格 窗口类的风格决定了窗口的行为和外观。以下是一些常见的窗口类风格: - `CS_OWNDC`: 每个窗口都有独立的设备环境,适用于需要高质量图形的应用程序。 - `CS_PARENTDC`: 子窗口共享父窗口的设备环境,用于组合子窗口的绘制。 - `CS_CLASSDC`: 所有窗口共享一个设备环境,节省资源。 - `CS_SAVEBITS`: 当窗口移动或关闭时,窗口的内容会被保存,避免重画。 - `CS_GLOBALCLASS`: 全局窗口类,可以在整个应用程序中使用。 - `CS_VREDRAW` 和 `CS_HREDRAW`: 分别控制窗口垂直和水平尺寸改变时的重绘行为。 - `CS_NOCLOSE`: 禁止在系统菜单中显示关闭选项,防止用户直接关闭窗口。 - `CS_DBLCLKS`: 如果设置了这个风格,双击窗口边框或标题栏会发送WM_LBUTTONDBLCLK消息。 这些风格可以组合使用,以满足不同窗口的需求。了解并熟练掌握这些风格,可以帮助开发者更精确地控制窗口的行为和外观,从而构建出高效且用户友好的MFC应用程序。 在实际开发中,结合MFC的类库和Windows API,开发者可以创建各种复杂的用户界面和功能,提升Windows应用程序的开发效率。通过深入学习和实践MFC,你可以更好地理解Windows编程的核心机制,为开发出更加健壮和高性能的应用程序打下坚实的基础。