深入理解Unix内核设备驱动与I/O系统

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本文档主要探讨了Unix操作系统内部设备驱动器和I/O管理的相关知识,深入解析了Unix系统的核心组件与硬件交互的工作原理。首先,我们从"UNIX Internals - The New Frontiers"开始,关注设备驱动程序(Devicedrivers)在Unix系统中的角色。设备驱动程序是由第三方供应商编写的,它们控制一个或多个设备并与内核进行交互。这些驱动程序通常封装了特定设备的功能,使得系统可以在不修改核心源代码的情况下方便地添加新设备支持。 接下来,讨论了设备驱动接口(Device Driver Interface),即系统调用接口,这是设备驱动与操作系统内核之间的关键桥梁。通过系统调用,驱动程序可以请求特定服务,如分配或释放设备资源,从而实现硬件设备的控制和操作。 硬件配置部分详细介绍了Unix系统中常见的总线架构,如ISA、EISA、MASBUS、UNIBUS和PCI,以及它们的作用。总线系统由控制器或适配器组成,负责连接多个设备,并为每个设备提供一组控制存储器(CSRs)。I/O空间的概念被提及,它包含所有设备寄存器的集合,反映了设备的物理特性。 硬件配置还包括帧缓冲区(Framebuffer),这是一个独立于主内存的区域,用于显示和图形输出。内存映射I/O(MMIO)是一种数据传输方式,通过将设备寄存器映射到内存地址来执行读写操作。内存映射I/O有三种主要方式:程序控制I/O(PIO)、中断驱动I/O(IRQ)和直接内存访问(DMA),分别对应不同的数据传输策略。 然后,文档深入探讨了设备中断处理。在Unix系统中,每个设备都有一个固定的中断优先级级别(IPL)。当设备触发中断时,它会保存当前状态,提升中断处理级别(通过函数Spltty())到系统的最高优先级,接着调用相应的中断处理程序(Handler)。中断处理完成后,中断优先级会被降低(Splx()),并恢复原始状态。中断处理程序的识别通常依赖于中断向量号和中断向量表(Vectored interrupts)。 这篇文档揭示了Unix系统内部设备管理的复杂性,从设备驱动程序的编写到硬件交互的细节,涵盖了I/O系统的核心概念和技术,对于理解Unix内核与硬件设备的交互机制具有重要的参考价值。