C源代码:免费串口通信API实例与错误处理

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本篇文章主要介绍了如何在C语言环境下利用Windows系统自带的API函数实现串口通信。作者提供了两个关键函数:`openport` 和 `setupdcb`,用于串口的初始化和配置。以下是详细的知识点分析: 1. **函数声明**: - `openport(char* portname)` 函数负责打开一个串口。它接收一个字符串参数`portname`,这个参数通常表示设备的端口号(如"com2"),函数使用`CreateFile()`函数尝试打开串口,该函数需要读写权限(`GENERIC_READ|GENERIC_WRITE`),并设置`OPEN_EXISTING`标志,这意味着如果设备已存在,则尝试打开。 2. **错误处理**: - `ProcessErrorMessage(char* ErrorText)` 函数用于处理可能出现的错误,它获取当前的错误信息(通过`GetLastError()`),然后用`FormatMessage()`格式化这些信息,并显示一个警告对话框。此功能确保了程序在遇到问题时能够提供有用的反馈,便于调试。 3. **串口配置**: - `setupdcb(intrate_arg)` 函数用于设置串口的参数,包括波特率。它首先定义了一个`DCB`结构体(`DCB dcb;`),并将波特率`intrate_arg`赋值给`intrate`变量。然后,函数调用`GetCommState()`来获取串口的当前状态,再用`memset()`清空`dcb`结构,确保在配置过程中不会意外覆盖现有设置。如果`GetCommState()`操作失败,会调用`ProcessErrorMessage()`来处理错误。 4. **文件描述符管理**: - 使用`HANDLE hComm`来保存串口的句柄,这是一个指向操作系统资源的指针,通过`CreateFile()`函数创建并返回。如果`hComm`被设置为`INVALID_HANDLE_VALUE`,则意味着打开串口失败,`openport()`函数会返回`FALSE`。 5. **串口通信模式**: - 由于文中没有提供具体的通信过程,但可以推测这里的API函数可能用于设置异步通信(因为提到了`FILE_FLAG_OVERLAPPED`),这是一种非阻塞的通信方式,适合实时数据交换。 6. **适用性与移植性**: - 由于使用的是系统自带的API,所以这些代码具有良好的平台兼容性和移植性,可以直接在支持Windows的环境中编译并运行,无需依赖特定的第三方库或控件。 通过以上分析,你可以了解到如何在C语言中利用Windows API进行串口通信的基本步骤和错误处理机制。实际应用中,可能还需要添加数据发送、接收以及同步控制等功能。