Java多态与继承实战:Person、Employee、Faculty和Staff

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"这是一份关于Java多态和继承的练习题集,涵盖了不同层次的题目,适合初学者和进阶者进行练习。题目包括创建类的继承关系、方法的重写与覆盖、多态性在不同场景下的应用等。其中涉及到的类包括Person、Employee、Faculty、Staff等,以及一些抽象类和接口的概念。此外,还包含了一个图形相关的题目,涉及矩形类Rect的定义和操作,如计算面积、周长和判断点是否在矩形内。最后,还有一些关于异常处理和类之间的相互调用的题目。" 在Java编程语言中,多态(Polymorphism)是面向对象的三大特性之一,它允许我们使用一个父类类型的引用指向子类的对象,从而实现代码的灵活性和可扩展性。在描述中提到的练习题中,可能会涉及到以下知识点: 1. **继承**:通过`extends`关键字,一个类可以继承另一个类的属性和方法,例如Person、Employee、Faculty和Staff的继承关系。子类可以覆盖(Override)或扩展父类的方法,以适应不同的业务需求。 2. **抽象类和接口**:可能需要设计抽象类(abstract class),比如题目中的Father和Son,以及可能需要实现接口(interface),例如题目中可能有的Drive接口,用于实现drive方法,如driveAudi和driveBench。 3. **方法的重写**:子类可以重写父类的方法,以提供自己的实现,如Employee、Faculty和Staff可能都会重写Person类中的某些方法。 4. **构造函数**:创建类的实例时,会调用构造函数。题目中提到了不同类的构造函数,如Person、Employee、Faculty和Staff的构造函数。 5. **多态的应用**:在数组或集合中,可以存储父类类型的引用,但实际存储的是子类的对象。题目可能要求创建一个Person类型的数组,并添加不同类型的对象(Employee、Faculty、Staff)。 6. **图形类和方法**:Rect类的定义涉及到坐标和尺寸,可能需要实现getArea()和getPerimeter()方法来计算面积和周长,以及isInside()方法来判断点是否在矩形内部。 7. **异常处理**:题目可能要求编写处理异常的代码,如try-catch块,用于捕获并处理运行时可能出现的错误。 8. **类与类之间的关系**:A类和B类之间可能存在某种关系,如依赖、继承或组合,题目可能要求实现这些关系并编写相应的方法调用。 9. **方法的调用**:可能需要理解静态方法和非静态方法的区别,以及如何在类之间调用方法,如main方法中的对象实例化和方法调用。 这些知识点都是Java多态和继承的基础,通过解答这些练习题,可以加深对Java面向对象编程的理解和实践经验。