Windows应用:MFC实现圆的绘制与缩放

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"这篇文档描述的是如何在Windows MFC应用程序中实现一个功能,即在窗口上画一个圆,能够根据用户的交互操作放大、缩小,并且能够移动。" 在这个任务中,开发者创建了一个基于MFC(Microsoft Foundation Classes)的单文档应用程序(SDI,Single Document Interface)。MFC是一个C++类库,它封装了Windows API,使得开发Windows应用程序更加方便。首先,创建一个名为Test的应用程序,然后在其中的核心视图类CTestView中实现图形绘制和用户交互功能。 关键知识点包括: 1. **图形绘制**:在`OnDraw()`函数中,利用设备上下文对象`pDC`调用`Ellipse()`函数来绘制圆形。`Ellipse()`函数接受一个矩形区域作为参数,这个矩形定义了圆的边界。这里的矩形坐标是`(npoint.x - i, npoint.y - i, npoint.x + i, npoint.y + i)`,其中`npoint`存储了圆心位置,`i`是圆的半径。 2. **事件处理**:MFC通过消息映射机制来处理用户输入。`OnLButtonDown()`和`OnRButtonDown()`分别响应鼠标左键和右键的按下事件,`OnLButtonUp()`响应左键释放事件。`OnTimer()`函数用于处理定时器事件,这里是用来实现圆的放大和缩小。 3. **定时器**:`OnTimer()`函数内部调用了`test()`函数,可能是用于其他未显示的功能。同时,根据定时器ID(`nIDEvent`)来判断是放大还是缩小圆,每次改变10个像素。`SetTimer()`函数设置了一个定时器,`KillTimer()`则停止定时器。 4. **鼠标移动**:虽然文档中没有明确提到,但通常为了实现圆随鼠标移动,开发者会在`OnMouseMove()`函数中更新`npoint`的值,同时需要检测是否按下了Ctrl键。 5. **消息映射**:MFC应用程序中的消息映射(Message Map)是用来将特定的消息与相应的处理函数关联起来的机制。每个消息处理函数的前缀`On`表示它是一个消息处理函数。 6. **CView类**:`CTestView`是MFC中的`CView`类的派生类,`CView`是显示文档内容的基本视图类,负责处理绘图和用户输入。 7. **类向导(ClassWizard)**:MFC提供了一个工具ClassWizard,可以帮助开发者快速添加消息处理函数和成员变量,简化代码生成。 这个程序通过MFC框架实现了基本的图形绘制和用户交互功能,展示了如何在Windows环境下结合MFC进行事件处理和图形操作。