"变量的指针和指向变量的指针变量-C程序设计详解"

下载需积分: 4 | PPT格式 | 8.66MB | 更新于2024-01-20 | 104 浏览量 | 13 下载量 举报
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指针变量有一些特殊的运算符,包括取地址符(&)和间接运算符(*)。取地址符用于获取变量的地址,间接运算符用于获取指针所指向的变量的值。 例如,下面的代码展示了如何定义和使用指针变量: ```c int i = 10; // 定义一个整型变量i,赋值为10 int *i_pointer = &i; // 定义一个指针变量i_pointer,将i的地址赋给它 printf("i的地址:%p\n", i_pointer); // 输出i的地址 printf("i的值:%d\n", *i_pointer); // 输出i的值 // 修改指针所指向的变量的值 *i_pointer = 20; printf("修改后的i的值:%d\n", i); // 修改变量的值 i = 30; printf("修改后的i的值:%d\n", *i_pointer); ``` 在上面的代码中,首先定义了一个整型变量i,并将其赋值为10。然后定义了一个指针变量i_pointer,并使用取地址符将i的地址赋给它。接着使用间接运算符获取指针所指向的变量的值,并输出它们。之后,通过修改指针所指向的变量的值来修改变量i的值,并输出修改后的值。 指针的另一个重要用途是在函数之间传递参数。通过传递指针,可以实现对变量的间接修改。下面的代码展示了如何使用指针来交换两个整型变量的值: ```c void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int main() { int x = 10; int y = 20; printf("交换前的值:x = %d, y = %d\n", x, y); swap(&x, &y); printf("交换后的值:x = %d, y = %d\n", x, y); return 0; } ``` 在上面的代码中,swap函数接受两个指针作为参数,然后通过间接运算符修改指针所指向的变量的值,从而实现了变量值的交换。在main函数中,首先定义了两个整型变量x和y,并输出它们的初始值。然后调用swap函数,并将x和y的地址作为参数传递给它。最后再次输出x和y的值,可以看到它们的值已经被交换了。 指针的概念和用法在C程序设计中非常重要。正确理解和使用指针可以提高程序的效率和灵活性。然而,指针的错误使用也可能导致程序的崩溃或产生错误的结果。因此,在使用指针时要非常小心,并遵循相应的规则和约定。特别是在对指针进行解引用操作时,要确保指针指向的内存地址是有效的。否则,可能会出现引用无效内存的情况,导致程序崩溃或产生意想不到的结果。 总之,指针是C程序设计中一项重要的特性,可以实现对变量的间接操作和传递复杂的数据结构。通过正确理解和使用指针,可以充分发挥C语言的强大能力,完成更加高效和灵活的程序设计。然而,对指针的错误使用可能导致程序的崩溃或产生错误的结果,因此在使用指针时要格外小心,并遵循相应的规则和约定。

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