C#设计模式解析:工厂方法与简单工厂模式实战
需积分: 10 41 浏览量
更新于2024-08-19
收藏 2.73MB PPT 举报
"C#设计模式中的工厂方法模式和简单工厂模式"
在软件设计中,设计模式是一种被广泛接受并重复使用的解决方案,它们针对常见的编程问题提供了标准的解答。本资源主要探讨了C#中两种重要的创建型设计模式:工厂方法模式和简单工厂模式。
1、工厂方法模式
工厂方法模式是基于面向对象设计原则的一种经典模式,它遵循了"开闭原则",即对扩展开放,对修改关闭。在这个模式中,我们定义一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。这样,工厂方法模式可以使代码结构更加灵活,同时也避免了客户端与具体产品类之间的耦合。
- 抽象工厂角色:定义一个创建对象的接口,不直接实例化具体产品,而是由具体工厂类来实现。
- 具体工厂角色:实现了抽象工厂接口,负责具体的对象创建。
- 抽象产品角色:定义了产品的接口,是所有具体产品类的父类或接口。
- 具体产品角色:实现了抽象产品接口,是实际被客户端消费的对象。
工厂方法模式的优势在于它能够使系统在不修改已有代码的情况下引入新的产品,通过增加新的具体工厂和产品类即可。此外,它还提供了多态性,使得客户端可以通过统一的接口来创建和使用产品,而无需关心具体实现。
2、简单工厂模式
简单工厂模式是一种更为基础的创建型模式,它提供了一个公共的工厂类来创建对象,通常这个工厂类会有一个静态方法,根据传入的参数来返回相应的实例。简单工厂模式虽然易于理解和使用,但它将创建对象的逻辑集中在单一的工厂类中,这可能导致代码的维护困难,因为每当需要添加新产品时,都需要修改工厂类。
- 工厂类:负责根据条件创建并返回所需对象。
- 客户端:通过调用工厂类的方法获取所需对象,无需知道对象的具体创建过程。
简单工厂模式适用于对象创建相对简单,且不太可能需要扩展的情况。尽管它并不属于GOF的23种设计模式,但其简单性和实用性使其在实际开发中依然被广泛应用。
这两种模式都是为了在创建对象时解耦客户端代码和产品实现,提高代码的可复用性和可扩展性。选择使用哪种模式,取决于具体的需求和系统复杂度。在C#中,可以根据项目的需求灵活地运用这些模式,以优化代码结构和提升代码质量。
2009-10-21 上传
2011-01-07 上传
150 浏览量
2015-08-09 上传
2020-09-04 上传
2012-11-17 上传
2676 浏览量
点击了解资源详情
点击了解资源详情
theAIS
- 粉丝: 60
- 资源: 2万+
最新资源
- 易语言学习-互联网服务支持库(ISAPI) - 公开测试版3(2012-5-29).zip
- mingw-w64+gcc-10.2.0
- 200个常用图标动画 .gif .ae素材下载
- Solving-programming-problems-in-R-on-your-own:曾经因为搜寻问题似乎无法让您找到解决方案而感到沮丧吗? 该研讨会将帮助您解决如何自行解决R中的编码问题!
- 超声波探伤方法汇总.rar
- 今日公交:今日扩展和苹果表展示公交到站
- 总标量
- 易语言学习-内存DLL操作支持库)含例子源码和演示录像.zip
- caesar-cipher_Cplusplus:在密码学中,凯撒(Caesar)代码或幻灯片代码,凯撒(Caesar)代码或凯撒Shift(Caesar Shift)是最简单且最知名的加密技术之一。 该代码包括替换代码,其中,浅色文本中的每个字母被替换为字母表中具有特定位置差异的另一个字母
- ViperC:适用于Objective-C和Swift的VIPER体系结构的Xcode模板
- NeverNote:built构建了一个简单的便笺和任务应用程序,以演示现代Android开发工具的使用-(Kotlin,协程,流程,体系结构组件,MVVM,房间,材料设计组件,通知等)
- RomeroLight
- unCompress.zip
- ETL_with_Pyspark_-_SparkSQL:一个示例项目,旨在使用Apache Spark中的Pyspark和Spark SQL API演示ETL过程
- 智能家居外文翻译
- 易语言学习-大鸟的目录树支持库--静态版(二次修正).zip