J2EE设计模式实战:从初级到顶级开发者指南
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更新于2024-07-26
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"《J2EE设计模式》是一本实用的编程指南,专注于J2EE平台上的设计模式应用。本书适合不同层次的开发者,从初级程序员到顶级系统分析师,都能从中受益,学习如何编写优秀代码、理解设计模式及Java边缘技术,并解决项目中的常见问题。书中涵盖了26种经典的设计模式,包括策略模式、代理模式、单例模式等,并介绍了六大设计原则,如单一职责原则,旨在提升软件设计的质量和可维护性。"
在J2EE开发中,设计模式是构建可扩展、可维护且高效应用的关键。以下是书中提及的一些主要设计模式及其用途:
1. **策略模式(STRATEGYPATTERN)**:定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
2. **代理模式(PROXYPATTERN)**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,可以用于延迟加载、权限控制等场景。
3. **单例模式(SINGLETONPATTERN)**:保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点,常用于配置中心、日志服务等。
4. **多例模式(MULTITIONPATTERN)**:与单例模式类似,但允许有多个实例存在,通常用于资源管理,如线程池。
5. **工厂方法模式(FACTORYMETHODPATTERN)**:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类。
6. **抽象工厂模式(ABSTRACTFACTORYPATTERN)**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。
7. **门面模式(FACADEPATTERN)**:为子系统提供一个统一的接口,使得子系统的复杂性对客户端透明。
8. **适配器模式(ADAPTERPATTERN)**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本因接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作。
9. **模板方法模式(TEMPLATEMETHODPATTERN)**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
10. **建造者模式(BUILDERPATTERN)**:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
此外,书中还涉及了其他模式,如桥梁模式、命令模式、装饰模式、迭代器模式、组合模式、观察者模式、责任链模式、访问者模式、状态模式、原型模式、中介者模式、解释器模式、亨元模式、备忘录模式等,这些都是软件设计中的重要模式,对于理解和实现高质量的J2EE应用至关重要。
同时,六大设计原则是软件设计的基础,包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则。这些原则指导开发者编写出易于维护、可扩展的代码,是软件设计中的核心思想。
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2008-03-18 上传
2009-02-27 上传
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wuhenvhai
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