Java基础教程详解:环境配置与常见问题解答

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本资源是一份详细的Java基础及应用教程答案,由清华大学出版,针对初学者设计,包含了Java编程基础知识和基本概念。以下是部分内容的解析: 1.1 环境变量设置的重要性 - `path`环境变量:允许用户在任意硬盘位置调用Java命令,提高命令行操作的便利性,使得Java工具能够识别并执行。 - `CLASSPATH`环境变量:在编译和运行Java程序时,用于指定查找类库的路径,确保程序能够找到所需的类和资源。 1.2 Java程序设计规范 - 公共类限制:一个Java应用程序中仅允许有一个公共(public)类,这是为了保证程序结构清晰,避免命名冲突和混乱。 1.3 主方法的规定 - Java应用程序必须包含且只有一个`main`方法,这个方法是程序的入口点,负责执行整个程序逻辑。 1.4 代码修正与分析 - 提供了一个存在错误的`test.java`示例,主要问题包括类名与文件名不一致和缺少`static`关键字。正确的代码应该将类名改为`test`,并在`main`方法前添加`static`。 2.1 变量与常量的概念 - 常量:不可变的数据,一旦赋值后就不能改变。如`final`关键字定义的常量。 - 变量:程序运行过程中存储数据的容器,具有变量名和数据类型,用来表示数据的值及其类型。 2.2 Unicode字符集的大小 - Unicode字符集包含65535个字符,这是2的16次方减1,提供了丰富的字符表示能力,支持各种语言和符号。 2.3 字符转换示例 - 要求将给定的十进制字符转换为十六进制并输出,例如`68`(十进制44)转换为`44`(十六进制),`20013`(十进制32765)转换为`A13`(十六进制)等。 通过这份教程,学习者可以掌握Java基础,理解环境配置、变量和常量的区别、主方法的使用以及字符编码转换等核心概念。这对于理解和编写Java程序至关重要,有助于逐步构建扎实的编程基础。
2009-04-11 上传
第1章 什么是Java程序设计语言 1 1.1 Java语言诞生背景 1 1.2 Java语言的特点 1 1.2.1 可移植性(universality) 1 1.2.2 安全性(security) 1 1.2.3 Java Virtual Machine(JVM) 2 1.2.4 面向对象的程序设计语言 2 1.2.5 线程(thread) 2 1.2.6 垃圾回收机制(garbage collection) 2 1.3 安装Java程序开发工具(JDK1.5) 2 1.3.1 安装JAVA 2 Standard Edition 1.5.0 3 1.3.2 安装开发文档及最终完成 5 1.3.3 Java开发工具 6 1.4 Java程序开发过程 7 1.5 运行第一个Java程序 7 1.6 巩固练习 8 第2章 理解对象与类 9 2.1 什么是对象 9 2.2 什么是类 9 2.3 HelloJava示例的分析 11 2.4 巩固练习 12 第3章 Java语言的基本语法 13 3.1 代码编写规则 13 3.2 注释 13 3.3 标识符 14 3.4 变量和常量 15 3.5 数据类型 16 3.5.1 基本数据类型 16 3.5.2 对象类型 21 3.6 类型转换 21 3.6.1 自动类型转换 22 3.6.2 强制类型转换 24 3.6.3 String型对象与基本数据类型间的运算 25 3.7 运算符 25 3.7.1 逻辑非(!) 26 3.7.2 位非运算符(~) 26 3.7.3 符号运算符(+、-) 27 3.7.4 增减运算符(++、--) 27 3.7.5 算术运算符(+、-、*、/) 29 3.7.6 位移(shift)运算符(、、) 29 3.7.7 关系运算符(、、=、=、==、!=) 31 3.7.8 快速逻辑与(&&)和快速逻辑或(||) 32 3.7.9 位运算符:位与(&)、位或(|)、位异或(^) 34 3.7.10 三目运算符(?:) 35 3.7.11 赋值运算符 36 3.7.12 对象运算符(instanceof) 37 3.8 巩固练习 37 第4章 程序流程控制语句 39 4.1 if语句 39 4.1.1 if语句格式1 39 4.1.2 if语句格式2 40 4.1.3 if语句格式3 41 4.2 switch语句 44 4.3 for语句 46 4.3.1 break语句 49 4.3.2 continue语句 49 4.3.3 多重for循环语句 50 4.3.4 多重for循环语句中的break与continue 52 4.4 while语句 55 4.5 do-while语句 57 4.6 巩固练习 57 第5章 类与对象 59 5.1 类的定义与对象的创建 59 5.2 引用赋值 61 5.3 成员方法 62 5.3.1 void返回类型 64 5.3.2 无参方法 65 5.3.3 多参方法 65 5.4 局部变量和成员变量 67 5.5 this引用 68 5.6 静态变量与静态方法 70 5.7 成员与静态方法的关系 71 5.8 包与导入 72 5.9 访问控制符 74 5.10 重载 77 5.11 构造函数 79 5.12 类的初始化 83 5.12.1 静态块 84 5.12.2 实例块 84 5.13 巩固练习 85 第6章 数组 86 6.1 基本数据类型数组 86 6.2 一维数组的初始化 88 6.3 对象数组 88 6.4 二维数组 91 6.5 三维数组 95 6.6 巩固练习 97 第7章 对象与方法 99 7.1 对象的创建与销毁 99 7.2 值传递调用 102 7.3 引用传递调用 103 7.4 获取命令行参数 105 7.5 返回对象引用 106 7.6 返回新对象 107 7.7 自引用 108 7.8 递归调用 111 7.9 巩固练习 114 第8章 继承 117 8.1 继承的概念 117 8.2 子类对象的创建 118 8.3 this与super 119 8.4 继承中的访问控制符 123 8.5 覆盖 124 8.6 多态 126 8.7 引用的范围 127 8.8 引用变量的类型转换 128 8.9 Object类 129 8.10 “==”与equals() 130 8.11 Object型引用变量 132 8.12 类的层级图 134 8.13 巩固练习 135 第9章 抽象类与接口 136 9.1 抽象类 136 9.2 final关键字 138 9.3 接口 139 9.4 Cloneable 接口 143 9.5 Enumeration接口 144 9.6 巩固练习 145