VC6.0上的计算机图形学实验教程与代码实践

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"该资源是一份关于计算机图形学的实验教程,包含代码示例和详细的实验步骤,适用于在VC6.0环境下进行实践操作。由张素智编著,主要面向郑州轻工业学院计算机与通信工程学院的学生。教程涵盖了从基础的Visual C++图形程序设计到更高级的图形处理技术,如基本图形生成、图形处理、交互式技术及用户接口,同时也涉及曲线与曲面的绘制算法。" 《计算机图形学》实验旨在帮助学习者掌握图形编程的基础和技巧,通过实践提升对计算机图形学的理解。实验1介绍了如何在Visual C++ 6.0中进行图形程序设计,讲解了IDE的使用、应用程序的创建、GDI(图形设备接口)的基本概念以及如何绘制基本图形、设置画笔与画刷、显示文本,同时还涉及了鼠标和菜单的编程。 实验2至实验5着重于基本图形的生成和处理技术。实验2要求实现DDA直线算法,通过鼠标交互画线,并探讨放大后的效果。实验3则引导学生掌握中点画圆法和椭圆法,实现交互式画圆和椭圆。实验4和5涉及图形的裁剪,通过编码裁剪算法设计程序,并利用鼠标实现交互式裁剪效果。 实验6关注交互式技术和用户接口,包括菜单程序的设计和AutoCAD交互式绘图的介绍,以提升用户界面的友好性和实用性。实验7则深入到曲线与曲面的绘制,如抛物线、Hermite曲线、Bezier曲线和B样条曲线的算法实现,为复杂形状的建模打下基础。 这些实验内容覆盖了计算机图形学的核心概念,不仅强化了编程技能,还促进了对图形学理论的深入理解。通过这些实验,学生可以系统地学习到计算机图形学中的关键技术和应用,为未来在游戏开发、图形设计、虚拟现实等领域的工作或研究奠定坚实基础。