ArcGIS Engine开发入门指南
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更新于2024-11-25
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"ArcGIS Engine轻松入门2"
这篇文章是关于ArcGIS Engine的基础教程,适合初学者。ArcGIS Engine是Esri公司开发的一个强大的GIS(地理信息系统)开发平台,它允许开发者创建自定义的GIS应用程序。本教程旨在帮助读者快速了解并掌握ArcGIS Engine的基本功能和使用方法。
1. ArcGIS 9总览
ArcGIS 9系列包含ArcGIS Desktop、ArcGIS Engine和ArcGIS Server,它们都基于ArcObjects组件库构建。ArcObjects提供了3000多个对象,包括Geometry和Map等不同粒度的对象,用于操作地图文档和与空间数据库交互。这一组件库极大地简化了GIS应用程序的开发过程,使得开发人员能够快速实现GIS功能。
2. 软件安装
安装ArcGIS Engine涉及到几个步骤:首先,准备工作,然后安装Visual Studio 2005作为开发环境,接着安装ArcGIS Engine Runtime 9.2以支持运行时环境,最后安装ArcGIS Engine Developer Kit for Microsoft .NET Framework 9.2,这包含了开发所需的SDK和工具。安装过程中还包括了ArcGISEngine Developer Kit的授权管理。
3. 二维控件的使用
- 地图浏览:这部分内容会指导用户如何利用控件展示地图,进行基本的地图导航和操作。
- 添加shp数据:讲解如何将Shapefile数据集成到应用程序中,显示在地图上。
- 通过lyr文件添加图层:lyr文件是图层的配置文件,教程会说明如何使用lyr文件动态加载图层。
- 要素类属性查看:介绍如何访问和显示地图中要素的属性信息。
4. 三维控件的使用
- 制作三维场景:这部分会教用户如何创建和管理三维场景,包括地形、建筑物等元素。
- 在SceneControl中展现三维场景:介绍在SceneControl中展示和交互三维场景的方法。
5. ArcGISEngine类库介绍
- 对象模型图图例:提供ArcGISEngine对象模型的概述,帮助理解类库结构。
- 常用类库:列出并解释了一些关键的类库,如用于地图操作、数据访问和用户界面交互的类库。
6. 部署ArcGISEngine程序
这部分将涵盖如何将开发的GIS应用程序打包和部署,确保用户可以在不同环境中正确运行。
7. 学习资源
提供了进一步学习ArcGIS Engine的资源,可能包括在线文档、论坛、示例代码等。
这个教程为初学者提供了全面的引导,涵盖了从安装到实际开发的全过程,帮助他们掌握ArcGIS Engine的基本技能,为构建自己的GIS应用程序打下坚实基础。
2009-08-17 上传
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