Java多线程详解:从Thread到Runnable

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"《多线程详解-计算机网络原理[2007年版]教材自考4741》是一本深入解析Java多线程编程的书籍,由汪文君编写,书中详细介绍了线程的创建、生命周期、状态监控以及相关设计模式。" 在Java编程中,多线程是并发处理的核心概念,它允许程序同时执行多个任务,极大地提高了效率。本章主要讲解了多线程的创建和工作原理,特别强调了通过继承`Thread`类和实现`Runnable`接口两种方式来创建线程。 **第一节 继承 Thread 创建线程** 创建线程最直接的方式是继承`Thread`类。首先,我们需要创建一个新的类,这个类继承自`Thread`。然后,覆盖`run`方法,在这个方法中定义线程执行的具体逻辑。最后,通过实例化这个类的对象并调用`start`方法来启动线程。如示例代码所示,`MyThread`类继承了`Thread`,重写了`run`方法,打印出一系列数字。在`main`方法中,创建`MyThread`对象并调用`start`,从而启动线程。 **线程状态** 线程在执行过程中有多种状态,包括初始化、运行、冻结(阻塞)、死亡等。初始化状态是在创建线程后,但未调用`start`方法前的状态。运行状态是线程被调度并执行`run`方法时的状态。冻结状态可能是由于等待I/O、锁或者其他资源导致线程暂停执行。当`run`方法执行完毕或出现异常,线程进入死亡状态。 **第二节 实现 Runnable 接口创建线程** 另一种创建线程的方法是实现`Runnable`接口,然后将`Runnable`对象传递给`Thread`的构造函数。这种方式更利于实现多态,因为可以将`Runnable`对象作为参数传递给任何接受`Runnable`的类。此外,由于Java不支持多继承,所以如果一个类已经继承了其他类,就不能再直接继承`Thread`,这时实现`Runnable`接口就显得更为灵活。书中通过银行排队叫号的程序版本迭代,展示了`Runnable`接口在实际编程中的应用。 **设计模式** 书中提到了两种设计模式在多线程编程中的应用:Template Design(模板方法模式)和Strategy(策略模式)。Template Design模式在`Thread`类中体现,通过定义抽象操作步骤,让子类具体实现这些步骤。而Strategy模式则是在多线程环境中,允许动态改变线程的行为策略。 此外,书中还涉及了线程池和生产者消费者模型等高级主题,这些都是Java多线程编程中不可或缺的部分。线程池可以有效管理和控制线程,避免频繁创建和销毁线程带来的性能开销。生产者消费者模型是一种典型的多线程协作模式,用于协调生产数据和消费数据的线程间关系,提高系统效率。 这本书深入浅出地介绍了Java多线程编程的各个方面,对于理解和掌握多线程技术有着极大的帮助,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。