C语言实现图书管理系统:增删改查操作
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更新于2024-09-09
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在本篇C语言课程设计中,我们将会深入探讨一个实用的图书管理系统。该系统主要功能包括对图书信息的添加、删除、修改和查询,以满足图书馆管理的需求。首先,我们定义了一系列宏常量来限制各种图书属性的最大长度,如书序号(MAX_ID20)、书名(MAX_NAME20)等,确保了程序的灵活性和效率。
图书信息由一个名为`BOOK`的结构体表示,它包含了书序号(id)、书名(name)、作者(author)、分类号(type)、出版单位(place)、出版时间(time)以及价格(price)等关键字段。为了方便管理大量的图书数据,我们还引入了一个`BookNode`结构体,它代表一个图书信息节点,包含图书的数据以及指向下一个节点的指针,从而构成一个链表结构。
系统提供了丰富的菜单选项,如(EXIT0)用于退出系统,(ADD1)用于添加新的图书,(DELETE2)用于删除已有的图书,(SEARCH3)用于查找图书信息,(UPDATE4)用于修改图书详情,以及(OUTPUT5)用于显示所有图书。针对查询功能,我们还有细化的子菜单,如(Searchbyid1)按书序号查找和(Searchbyname2)按书名查找。
在实际操作部分,有以下一系列函数:
1. `voidShowMenu()`:这是人机交互的核心,负责展示系统的菜单选项供用户选择。
2. `voidAdd()`:该函数处理图书的添加操作,接收用户输入并将其存储到链表中。
3. `voidDelete()`:通过输入书序号或其他关键字删除指定的图书。
4. `voidSearch()`:执行基本的查找功能,用户可以输入书名或书序号进行搜索。
5. `voidSearchbytype()`:更精细的查找,允许用户根据图书分类号来筛选图书。
6. `voidUpdate()`:此函数用于更新已存在的图书信息,提供多个选项来修改不同字段。
7. `voidOutput()`:最后,该函数用于遍历链表并显示所有图书的信息。
在整个设计过程中,我们关注了代码的组织结构,注重细节的处理,以及良好的用户交互体验。这不仅提升了程序的实用性,也锻炼了对C语言结构体、链表以及菜单驱动程序设计的理解。通过这个项目,学生能够巩固C语言编程基础,同时也了解数据库管理和信息检索的基本概念。
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