ArcGIS Engine+C# GIS二次开发实战教程
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更新于2024-08-01
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"ArcGIS Engine+c#开发,GIS二次开发教程"
ArcGIS Engine结合C#进行GIS(地理信息系统)二次开发是一项技术性强、应用广泛的实践。这个教程主要讲解如何利用Esri的ArcGIS Engine组件和C#编程语言创建桌面GIS应用程序。通过一系列的课程,开发者可以学习到构建GIS应用程序的基础知识和高级功能。
第一讲:桌面GIS应用程序框架的建立
这一部分主要介绍了如何创建一个基本的GIS桌面应用。首先,使用Visual Studio 2005创建一个新的Windows应用程序项目,命名为“3sdnMap”。然后,对窗体进行初步布局,包括设置窗体标题,添加MenuStrip、ToolbarControl、StatusStrip以及SplitContainer控件。SplitContainer用于分割窗体,其中的TabControl包含两个选项卡,分别用于显示图层(TOCControl)和属性数据表(DataGridView)。在设计阶段,每个控件的位置和大小都进行了相应的设置。
第二讲至第六讲:这些章节详细讲解了如何在应用程序中添加并实现各种功能,如菜单、地图控制与页面布局的同步、状态栏信息、鹰眼(缩放小窗口)以及右键菜单。这些都是GIS应用中常见的交互元素,它们增强了用户与地图的交互性。
第七讲:图层符号选择器的实现
这部分内容涉及到图层的视觉表示,讲解了如何让用户能够选择图层的符号样式,从而自定义地图的显示效果。
第八讲:属性数据表的查询显示
在这一讲中,开发者会学习如何实现属性数据的查询和显示。这通常涉及到与数据库的交互,用户可以通过查询功能来过滤和查看地图要素的相关属性信息。
教程Bug及优化方案1
这部分可能涉及已知问题的解决方法和性能优化策略,帮助开发者在实际开发过程中避免常见错误,提高应用程序的稳定性和效率。
这个教程涵盖了GIS应用程序开发的基本元素和关键功能,对于想要掌握ArcGIS Engine和C#进行GIS开发的初学者来说,是一份非常实用的学习资料。通过逐步学习和实践,开发者可以构建出功能完善的GIS桌面应用,满足各种地理信息处理和展示的需求。
2023-06-06 上传
2023-06-06 上传
2023-03-17 上传
2023-06-28 上传
2023-06-22 上传
2023-03-30 上传
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