移动编程课件5:详解ServerSocket功能与多线程服务器设置
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更新于2024-08-13
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本篇文档详细介绍了Java中`ServerSocket`的用法,主要针对移动编程场景。首先,我们来探讨`ServerSocket`的基础概念。`ServerSocket`是Java提供的用于创建网络服务器端的抽象类,它代表了一个网络端口,等待来自客户端的连接请求。
1. 绑定端口: `ServerSocket ss = new ServerSocket(80);` 这行代码创建了一个监听80端口的服务器套接字。若传入0作为参数,将使用操作系统随机分配的匿名端口。端口号对于网络通信至关重要,80是HTTP协议的默认端口,但可以根据需求选择其他可用的端口。
2. 设定连接限制: `ServerSocket ss = new ServerSocket(80, 80);` 第二个参数表示允许同时连接的客户端套接字数量。默认情况下,这个值由操作系统管理,通常最大为50。然而,通过明确设置,开发者可以控制连接上限,避免过多连接导致服务器性能下降或异常。若超出系统限制或设定值小于等于0,系统将采用默认值。
3. 客户端/服务器通信模式: 文档提到了客户端/服务器(C/S)模式,这是网络编程中的基础架构,其中服务器主动监听并接受来自客户端的请求,而客户端则发起连接请求。这种模式在Web应用、邮件服务器等场景中常见。
4. Java的C/S实现: 文档涵盖了Java如何通过`Socket`和`ServerSocket`实现C/S通信。`Socket`是用于客户端与服务器单向通信的,而`ServerSocket`则是双向通信的起点,它等待客户端连接。
5. 创建多线程服务器: 文档还提到通过多线程处理多个客户端连接,这在高并发环境中至关重要。当新的连接请求到达时,可以创建一个新的线程来处理,这样可以保持服务器响应的效率。
6. TCP/IP参考模型和协议: 提及了TCP/IP参考模型,包括网络接口层、网际互联层、传输层和应用层,这些是互联网通信的基础框架。TCP(传输控制协议)提供了可靠的、面向连接的数据传输服务,而UDP(用户数据报协议)则提供无连接、低延迟的数据传输。
7. 主要协议: 应用层列举了一些常见的协议,如FTP、TELNET、HTTP、HTTPS、POP-3、SMTP和DNS,这些都是基于TCP/IP协议的应用层服务,用于满足不同网络应用的需求。
本篇文档深入解析了`ServerSocket`在移动编程中的使用方法,涵盖了从基础概念到高级技巧的方方面面,对于理解和构建网络服务器有着重要的指导意义。
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2007-11-12 上传
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