理解设计模式:从简单工厂到抽象工厂
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更新于2024-07-24
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"深入浅出设计模模式(图书).pdf 涵盖了工厂模式的详细介绍,包括静态工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。作者通过生动的故事引入,阐述了面向对象设计中常见的问题,并提出了解决方案。本书将工厂模式分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,分别进行了详细解释。"
深入浅出设计模式这本书针对设计模式中的工厂模式进行了深入探讨。工厂模式是一种常用的创建型设计模式,其主要目的是为了在软件设计中将对象的创建过程与使用过程分离,从而提高代码的灵活性和可扩展性。作者通过一个有趣的故事——暴发户和他的豪车司机,形象地展示了在实际编程中类似问题的存在。
书中提到,工厂模式主要分为三个类别:
1. **简单工厂模式(SimpleFactory)**:也称为静态工厂方法模式,它提供一个静态方法来创建对象,客户只需调用这个静态方法即可得到所需的产品,无需关心产品的具体创建过程。这种模式在Java中常由一个具体的类实现,简化了客户端代码,但同时可能导致工厂类过于复杂,不易于扩展。
2. **工厂方法模式(FactoryMethod)**:相比于简单工厂模式,工厂方法模式将对象创建的过程进一步抽象化,通过定义一个工厂接口,让每个具体的产品类都有对应的工厂类来负责创建。这种方式增强了代码的扩展性,当需要添加新产品时,只需要添加新的产品类和对应的工厂类。
3. **抽象工厂模式(AbstractFactory)**:在工厂方法模式的基础上,抽象工厂模式关注于创建一系列相关或相互依赖的对象。它提供了一个创建对象族的接口,使得用户可以在不知道具体实现的情况下创建一组产品对象,增强了系统对不同平台或环境的适应性。
这三种模式在不同的场景下各有优势,可以根据实际需求选择合适的模式应用。例如,简单工厂模式适用于产品种类不多,且不需频繁扩展的情况;工厂方法模式适合于产品种类多,可能需要经常添加新产品的情况;而抽象工厂模式则适用于需要创建一系列相关产品,且产品族可能会随着环境变化而改变的场景。
书中通过类图展示了这些模式的角色关系,帮助读者更直观地理解各个角色的职责。在实际应用中,工厂模式可以有效地降低系统的耦合度,提高代码的可维护性和可读性。通过学习和运用设计模式,开发者可以编写出更加优雅、易于理解和扩展的代码。
2019-07-09 上传
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邵珠庆
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