Flash CS4基础教程:创建和预览简单动画

需积分: 10 1 下载量 13 浏览量 更新于2024-07-25 收藏 12.26MB PDF 举报
"《Flash CS4中文版教程》是一份基础的PDF教程,涵盖了Flash CS4的基本操作,包括创建新文件、调整舞台设置、管理时间轴、处理图层和关键帧、操作对象、使用面板和工具,以及预览动画和查找帮助资源。教程通过创建一个简单的动画展示来教授用户实践技巧。" 在Flash CS4教程中,初学者将学习到一系列关键技能,以熟悉这款强大的动画和交互设计软件。首先,启动Flash CS4是学习旅程的第一步,这可以通过访问Windows的“开始”菜单或MacOS的应用程序文件夹完成。接着,预览已完成的项目(01End.swf)能帮助用户理解最终目标,而打开新文档并选择ActionScript 3.0版本则为创建具有互动性的动画奠定了基础。 ActionScript是Flash中的编程语言,用于实现动态效果和用户交互。尽管本教程不深入讲解编程,但了解ActionScript 3.0的必要性对于长期使用Flash的用户至关重要,因为它确保了与最新Flash Player版本的兼容性。在创建新文件后,保存工作是必要的,使用.fla扩展名保存文件以保持其作为原始源文件的身份。 接下来,用户将深入学习工作区的构成,包括屏幕顶部的菜单命令和各种工具面板。这些工具和面板,如“属性”检查器、“时间轴”、“库”、“舞台”和“工具”面板,是Flash创作过程的核心。在“属性”检查器中,可以调整舞台尺寸和设置,而在“时间轴”上添加图层和管理关键帧是构建动画序列的关键。通过“库”管理导入的图像,可以有效地组织和重复使用资源。 在“舞台”上移动和重新定位对象是动画制作的基本操作,而“工具”面板提供了各种绘图、选择和变形工具。预览动画功能让用户在发布前检查作品,而“Flash帮助”和在线资源提供了解决问题和进一步学习的途径。 通过这个教程,用户不仅能掌握基本操作,还将逐步建立起对Flash工作流程的理解,为进一步探索复杂的动画和交互设计打下坚实基础。无论是为了个人兴趣还是专业发展,熟练掌握Flash CS4都能开启无数创意可能性。