数字音频信号处理:第二版

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"Digital Audio Signal Processing 2nd Ed" 是一本由 Udo Zölzer 编著的关于数字音频信号处理的专业书籍,第二版由 John Wiley & Sons 出版社于2008年首次发行。该书在1995年以德语原版 "Digitale Audiosignalverarbeitung" 首次在 B.G. Teubner Verlag 出版,随后在1997年由 John Wiley & Sons Ltd 英文出版。 本书深入探讨了数字音频信号处理的各个方面,是音频工程、音乐制作、电子工程和计算机科学等相关领域的宝贵参考资料。作者Udo Zölzer是汉堡赫尔穆特·施密特大学的专家,他在音频技术领域有深厚的研究背景。 数字音频信号处理是现代音乐和音频制作的核心技术,它涉及将模拟音频信号转换为数字形式,然后进行各种操作,如滤波、压缩、混响、编码和解码等。书中可能涵盖了以下关键知识点: 1. **音频采样理论**:包括奈奎斯特定理,它是数字音频的基础,描述了如何通过采样率来无失真地捕获模拟信号。 2. **数字滤波器设计**:介绍了IIR(无限脉冲响应)和FIR(有限脉冲响应)滤波器的设计方法,以及它们在消除噪声、平滑信号或增强特定频率成分中的应用。 3. **音频压缩和扩展**:讲述了用于控制动态范围的压缩和扩展技术,这对于广播、录音和现场演出至关重要。 4. **数字信号的表示和运算**:包括浮点和定点运算的区别,以及在有限精度计算中的量化误差。 5. **音频编码与解码**:如MP3、AAC和Opus等压缩格式的工作原理,以及无损音频编码技术。 6. **数字音频效果处理**:如混响、延迟、均衡和立体声处理等,这些是音频制作中的常见工具。 7. **音频信号处理算法**:讨论了傅立叶变换、快速傅立叶变换(FFT)以及窗口函数在分析和处理音频信号中的应用。 8. **实时音频处理**:关注在硬件限制下实现高效、低延迟的处理算法。 9. **多通道音频和环绕声**:介绍了立体声、环绕声系统,以及多声道音频处理的挑战和解决方案。 10. **音频质量评估**:包括主观听觉测试和客观测量方法,如THD+N(总谐波失真加噪声)和信噪比。 11. **软件音频处理**:讨论了在宿主应用程序中使用插件进行音频处理的编程技术和API,如VST(虚拟乐器标准)。 这本书对于希望深入了解数字音频信号处理原理和技术的读者来说,提供了丰富的理论知识和实践指导。通过学习,读者能够理解和应用这些技术来改进音频作品的质量和创新音频处理方法。