ACM入门:团队比赛规则与国际竞赛概览
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更新于2024-08-24
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"如何比赛?-ACM入门课件01"是一份针对想要了解和参与ACM(Association for Computing Machinery,国际计算机协会)程序设计竞赛的新手教学资料。ACM竞赛旨在培养大学生的逻辑思维、问题解决能力和编程技能,是全球范围内最受瞩目的大学生计算机竞赛之一。
课程首先介绍了ACM的历史,它成立于计算机诞生的第二年,是计算机科学界历史悠久且权威的组织。ACM/ICPC(国际大学生程序设计竞赛)自1977年起持续举办,为大学生提供了展示才华的平台,让他们在比赛中体验实际工作中会遇到的挑战,接触并熟悉各种软件技术。
中国自1996年起积极参与ACM/ICPC,从最初的上海大学主办逐渐发展到多个顶尖高校轮流承办,如清华大学、西安交通大学、北京大学等。其中,华中科技大学(HDOJ)作为一个重要的参赛平台,如ACMinHDU,展示了高校在ACM竞赛中的活跃程度,从省级邀请赛到全国性亚洲区比赛,不断积累经验和提升实力。
教学内容包括了比赛的基本规则,如每队通常由3名队员组成,允许携带书籍、手册等纸质资料,但禁止携带任何形式的电子设备或软件,以确保公平竞争。比赛过程中可能会遇到的反馈类型包括编译错误、运行时错误、超时、答案错误和输出格式问题。接受反馈并成功解决这些问题,是参赛者获得"Accepted"标志的关键。
课件还涵盖了校内选拔赛和省市级比赛的时间安排,这些赛事构成了参赛者通往更高层次ACM/ICPC的阶梯。通过这个入门课程,学生们不仅可以学习理论知识,还能了解到比赛的实际流程和策略,为未来的竞赛生涯打下坚实的基础。
这份课件深入浅出地讲解了如何准备和参与ACM竞赛,对于对计算机科学感兴趣的学生来说,无论是初次接触还是希望提升技能,都是一份宝贵的资源。
2014-08-09 上传
2009-12-29 上传
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2011-01-22 上传
2009-04-23 上传
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