C#基础入门:对象、类与特性详解

5星 · 超过95%的资源 需积分: 13 4 下载量 139 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 46KB DOCX 举报
C#基础知识涵盖了C#编程语言的基础要素,包括但不限于以下几个核心概念: 1. **名称空间(Namespace)**:C#中的名称空间用于解决命名冲突,并提供一种逻辑上的组织结构。通过嵌套名称空间,可以更好地管理和分类类、接口和结构,提高代码的可读性和维护性。 2. **类和对象**:类是C#中创建对象的蓝图,它是引用类型,代表一组具有共同属性(字段)和行为(方法)的对象集合。对象则是类的具体实例,体现了类的特性。类和结构体(值类型)的主要区别在于:类支持继承,提供显式构造函数和析构函数,而结构体不支持继承且没有默认构造函数。 3. **局部类(Local Class)**:局部类是一种特殊的内部类,主要用于代码分模块开发,可以增强代码组织,但仅限于同一文件且受partial关键字约束。它们在类的不同部分定义,有助于多人协作和代码复用。 4. **静态类(Static Class)**:静态类是不被实例化的,所有成员为静态,不包含实例构造函数。这使得静态类更适合存放静态数据和全局共享方法,与非静态类(有实例化需求和实例成员)形成对比。 5. **静态成员与非静态成员**:静态成员与类关联而非与实例关联,加载时机早于非静态成员,访问方式也不同。非静态成员属于类的实例,可以通过对象实例来操作。 6. **密封类(Sealed Class)**:密封类阻止其被其他类继承,适用于不希望被扩展或修改的基类,但需注意不能与abstract一起使用,且密封的属性和方法需要与override一起使用。 7. **值类型与引用类型**:值类型(如结构)在内存中占有连续空间,复制对象时实际上是复制了副本;引用类型(如类)则是通过地址引用,复制对象时复制的是引用。C#还引入了可空类型,用于处理可能为null的值,如int?表示可空整型。 掌握这些基础概念是深入学习C#编程的重要基石,后续的学习会围绕这些概念展开,涉及面向对象设计、异常处理、接口、泛型、 LINQ 等高级主题。通过不断实践和理解,将帮助你构建高效、灵活的C#应用程序。