UML动态建模:构件、对象与状态图详解

需积分: 9 2 下载量 63 浏览量 更新于2024-08-18 收藏 3.73MB PPT 举报
UML配置图元语小结主要涵盖了UML(统一建模语言)在动态建模机制中的应用,特别关注于四个关键图示工具:状态图、顺序图、合作图和活动图。UML是一种广泛使用的标准,用于软件开发过程中的可视化和规范化表达,特别是在面向对象分析与设计中。 1. 构件与对象: - 构件是UML中表示可执行的物理代码模块,它们有自己的接口,包括提供给用户可见的操作和属性。 - 对象则是类的实例,它体现了类的行为和数据属性。 2. 节点: - 结点在配置图中代表物理设备及其运行的软件系统,这些结点可以是服务器、硬件组件等。 3. 可视化图符: - UML图元包括一系列符号,如状态、对象、消息等,用于直观地描绘系统动态行为。 4. 动态建模: - 动态建模关注的是系统的运行时行为,与静态建模(如类图和用例图)相对,它描绘对象间的交互、状态变化和活动流程。 5. 消息: - 消息是对象之间交互的基础,是通过对象的方法调用来实现的,分为同步、异步和简单消息类型。 6. 状态图: - 状态图描述了一个对象在其生命周期中的可能状态及其转换,包括状态的概念、状态空间、状态稳定性、转换条件和基本要素。例如,订单对象和电动汽车的状态图展示了不同状态之间的转移逻辑。 7. 顺序图和合作图: - 顺序图展示对象间消息的顺序,强调时间线上的交互,而合作图则更关注于对象间的协作关系。 8. 活动图: - 活动图用于表示执行活动的顺序,常用于业务流程建模,显示步骤和控制流。 UML配置图元语小结是对UML动态建模机制的深入理解,通过具体实例演示如何运用状态图、顺序图等工具来有效地描述和设计系统的行为和交互。掌握这些图示技巧对于软件工程师来说,是理解和实现复杂系统动态行为的关键。

画出GraphItem类的UML类图: #ifndef GRAPHITEM_H #define GRAPHITEM_H #include <QGraphicsItem> #include <QVector> #include <QPointF> #include <QtMath> #include <QTimer> #include <QPaintEvent> #include <QPushButton> #include "mainwindow.h" #include <QObject> class MainWindow; // 前向声明 class GraphItem : public QGraphicsItem { public: //构造函数,接受带权无向图临界矩阵adjMatrix和一个parent GraphItem(const QVector<QVector<int>> &adjMatrix, const QVector<int> &shortestPath, QGraphicsItem *parent = nullptr); //纯虚函数,在.cpp中重新编写以实现图形项的边界框绘制 QRectF boundingRect() const override; void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override; QVector<QPointF> m_nodePositions;//存储节点的位置信息 QVector<int> m_shortestPath; // 最短路径 QVector<int> m_userCity; QVector<int> m_userSchool; bool m_drawArrow; // 是否需要绘制箭头 bool m_draw1; bool m_draw2; bool m_draw3; private: MainWindow * m_mainWindow; // 指向MainWindow对象的指针 QVector<QVector<int>> m_adjMatrix;//存储带权无向图的邻接矩阵 QPointF startPoint; QPointF endPoint; QPainter * m_painter; QPainter * m_drawNodes; void initializeNodePositions();//初始化节点位置信息 void drawEdges(QPainter * painter);//用于绘制边 void drawNodes1(QPainter * painter);//用于绘制节点 void drawNodes2(QPainter * painter);//用于绘制节点 void drawNodes3(QPainter * painter);//用于绘制节点 void paintArrow(QPainter * painter); }; #endif // GRAPHITEM_H

2023-07-14 上传