Windows微线程:移植Unix应用的关键
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更新于2024-09-13
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本章节主要讲述了微软Windows操作系统中的"纤程"概念,这是一种特殊的编程技术,旨在简化将Unix服务器应用程序移植到Windows环境的过程。Windows原生的线程是单线程模型,但Unix应用程序通常采用多线程设计,有自己的线程结构库。纤程是Microsoft为解决移植难题而引入的一种用户模式线程,它们并不依赖于Windows内核的调度,而是按照开发者定义的算法进行非抢占式调度。
纤程的特点在于,虽然它们运行在用户空间而不是核心内核,但仍能模拟多线程行为,为客户端提供服务。当Unix应用被移植到Windows时,原有的线程库可能需要替换为Windows的线程,以获得最佳性能。然而,这往往需要大量的重构工作,因此在移植初期,很多公司会使用纤程作为过渡。
Windows对线程内存栈管理较为复杂,与Unix系统不同,Windows的内存栈容量起初较小,随着需要动态扩展。这一特性在第16章“线程的堆栈”中有详细解释。移植过程中,结构化异常处理(SEH)机制的差异也会增加代码移植的难度。
为了加快移植速度和准确性,Windows通过纤程提供了额外的编程灵活性。纤程操作的核心在于,虽然它们是用户空间的实现,但开发者可以自行定义调度算法,使内核对它们采取非抢占的方式。这意味着在Windows线程内部,一个线程可以同时执行多个纤程。
然而,如果应用程序的设计初衷就是充分利用Windows的原生线程,那么纤程并不是最佳选择,因为它可能会牺牲部分性能并引入额外的复杂性。因此,在移植策略上,需要权衡利弊,根据实际情况来决定是否使用纤程。
战天意
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