ActionScript 3.0 Cookbook中文版:经典技术解析
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更新于2024-07-29
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"ActionScript 3.0 Cookbook中文完整版是由Joey Lott, Darron Schall和Keith Peters合著的经典技术书籍的中文翻译版本,由常青(李新业)翻译。这本书主要针对ActionScript 3.0编程语言,提供了大量实用的代码示例和解决实际问题的方法。译者提供了联系方式,鼓励读者在遇到问题时通过指定的论坛进行交流和提问。此外,推荐使用Adobe Reader 8作为官方阅读器,并特别感谢www.linuxfans.org提供的下载支持。书中首先介绍了ActionScript 3.0 Cookbook的主要内容,即如何利用这一语言创建富互联网应用程序(Rich Internet Application,RIA),特别是在Ajax和微软WPF技术出现之前的背景下,Flash成为了构建这类应用的重要工具。随着Adobe的接手,Flash的功能进一步增强,成为了一个全面的开发平台。"
ActionScript 3.0是Flash平台的核心编程语言,相比之前的版本,它有了显著的改进和提升,包括更严格的类型检查、提高了性能以及更丰富的类库。这本书作为一个“Cookbook”,旨在帮助开发者解决在实际开发过程中遇到的各种问题,提供了一系列分门别类的解决方案和代码片段,涵盖了动画处理、事件处理、数据绑定、网络通信、UI组件使用等多个方面。
书中每个章节都围绕一个特定的主题,如“工作流程优化”、“图形与动画”、“声音和视频”等,每个主题下又包含多个独立的“食谱”(recipe),每个食谱都详细解释了一个具体问题及其解决方案。这种结构使得开发者可以快速定位并解决他们在开发过程中可能遇到的问题,而无需从头到尾阅读整个书籍。
ActionScript 3.0的语法更加接近Java和C#,对于有这些语言基础的开发者来说,更容易上手。同时,由于它与Flash Player紧密结合,因此可以实现丰富的用户界面和动态交互,使得ActionScript 3.0在网页游戏、交互式媒体内容以及复杂的Web应用程序开发中有着广泛的应用。
通过学习和应用《ActionScript 3.0 Cookbook》中的技巧和方法,开发者能够提升自己的ActionScript编程技能,提高代码效率,更好地设计和实现功能丰富的Flash应用程序。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益,解决实际开发中的难题,从而在RIA领域展现出更大的创新力和生产力。
2010-03-25 上传
2010-02-22 上传
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2016-06-30 上传
2014-05-25 上传
2010-12-14 上传
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ziashiwo
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