Flex与.NET互操作:FluorineFx的Remote Shared Objects详解
"Flex与.NET互操作技术是关于在Adobe Flex和Microsoft.NET框架之间实现通信的一种方式,FluorineFx.Net是一个开源的工具库,它提供了这种互操作性。本资源聚焦于FluorineFx.Net的及时通信应用,特别是远程共享对象(Remote Shared Objects,RSO)的使用,这是实现多客户端数据同步的关键机制。 远程共享对象(RSO)允许开发者在服务器和客户端之间存储和同步数据,确保所有连接到同一共享对象的客户端都能实时获取最新的数据变更。这种方式对于构建实时协作应用或者需要保持数据一致性的应用非常有用。当RSO中的数据发生变化时,这些变化会自动传播到所有相关的客户端,无需额外的更新请求。 FluorineFx.Net的RSO功能与Adobe Flash Media Server (FMS)的共享对象类似,因此对于有FMS开发经验的开发者来说,学习FluorineFx.Net的RSO相对容易。在客户端创建RSO的过程与FMS基本一致,首先需要创建一个NetConnection对象,并使用它的connect()方法连接到服务器。然后通过调用SharedObject.getRemote()方法,指定共享对象的名称和服务器URI,即可创建一个远程共享对象。 以下是一个示例代码片段,展示了如何在Flex中创建并连接到服务器的远程共享对象: ```actionscript // 创建NetConnection对象并连接到服务器 private function connectionServer():void { var nc:NetConnection = new NetConnection(); nc.connect("rtmp://localhost:1617/SOAPP", "username", "password"); nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onStatusHandler); nc.client = this; } // 处理连接状态事件,成功连接后创建共享对象 private function onStatusHandler(event:NetStatusEvent):void { if (event.info.code == "NetConnectin.Connect.Success") { createSharedObject(); } } // 创建远程共享对象 private function createSharedObject():void { var so:SharedObject = SharedObject.getRemote("OnLineUsers", nc.uri, false); so.addEventListener(SyncEvent.SYNC, onSyncHandler); so.connect(this.nc); so.client = this; } // 监听并处理数据同步事件 private function onSyncHandler(event:SyncEvent):void { // 在这里处理数据同步的逻辑 } ``` 在这个例子中,当`onStatusHandler`接收到"NetConnectin.Connect.Success"事件,表示已成功连接到服务器,然后调用`createSharedObject`函数创建名为"OnLineUsers"的远程共享对象。添加`SyncEvent.SYNC`事件监听器是为了在数据同步时执行特定的操作。 FluorineFx.Net的RSO功能为Flex和.NET应用程序之间的实时通信提供了强大支持,简化了多客户端数据同步的实现,是构建富互联网应用时不可或缺的技术之一。"
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