在Android开发中,SD卡权限的管理是一项重要的任务,因为它允许应用访问外部存储设备,这对于存储和读取用户数据、媒体文件等操作至关重要。本文档主要关注两个关键的Android权限:`WRITE_EXTERNAL_STORAGE`和`MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS`。 首先,`WRITE_EXTERNAL_STORAGE`权限允许应用程序写入SD卡,这包括创建、修改或删除文件。在AndroidManifest.xml中,你需要通过添加以下代码来声明这个权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> ``` 这一权限对于执行如照片备份、文件上传、下载等功能是必需的,但请注意,自Android 6.0(API级别23)开始,Google引入了运行时权限机制,开发者需要在运行时请求此权限,以便尊重用户的隐私和控制权。 另一个权限是`MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS`,它允许应用程序挂载和卸载文件系统,这在需要管理媒体库或需要对存储设备进行底层操作的应用中非常有用。尽管这个权限在大多数情况下不是必需的,但在某些特殊场景下可能需要。 接下来,文档中展示了如何在`FileService`类中使用这些权限。`readSDCardFile()`方法用于从SD卡路径读取文件,它接受一个文件路径作为参数,然后使用`FileInputStream`打开并读取文件内容。同样,`readRawFile()`方法用于读取应用资源中的原始文件,通过`context.getResources().openRawResource()`获取输入流,然后调用`streamRead()`函数处理读取过程。 `streamRead()`函数是一个通用的输入流读取函数,它接收一个`InputStream`,计算缓冲区大小,读取数据,关闭输入流,并将数据转换为字符串,这里使用的是UTF-8编码。 最后,`readAssetsFile()`方法用于从应用的assets目录读取文件,与`readRawFile()`类似,只是获取资源的方式不同。在实际使用中,确保在访问SD卡之前先检查设备是否具有所需的权限,并在运行时根据Android版本动态请求权限。 理解并适当地在Android应用中使用SD卡权限是至关重要的,确保在遵循最新权限模型的同时,提供良好的用户体验和数据保护。
<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
public class FileService {
private Context context;
public FileService(Context c) {
this.context = c;
}
// 读取sd中的文件
public String readSDCardFile(String path) throws IOException {
File file = new File(path);
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
String result = streamRead(fis);
return result;
}
// 在res目录下建立一个raw资源文件夹,这里的文件只能读不能写入。。。
public String readRawFile(int fileId) throws IOException {
// 取得输入流
InputStream is = context.getResources().openRawResource(fileId);
String result = streamRead(is);// 返回一个字符串
return result;
}
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