基于构件的软件工程:复用技术提升软件生产力
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更新于2024-07-13
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软件复用技术是软件工程中的关键环节,它旨在提高软件开发的效率和质量,降低总体成本。基于构件的软件工程(Component-Based Software Engineering, CBSE)是一种实践复用理念的方法,它强调通过预先设计、封装和管理的软件组件来构建新系统。这种复用可以按照不同的层次进行:
1. 程序复用:包括目标代码和源代码的复用,如通过连接、绑定、包含等技术实现,如Objective-C的Category和C++的继承。对象链接及嵌入(OLE)技术也促进了不同系统的交互和数据共享。
2. 复用分析与设计:复用不仅限于代码层面,还可以在设计阶段进行,复用分析比设计复用更高级,涉及对现有系统结构的深入理解和提取,以适应新的应用场景。
3. 复用设计:设计复用是在设计阶段实施的,复用的是设计结果,由于抽象级别较高,所以设计的可移植性和适应性更强。设计构件可以来自现有的系统,也可以独立开发,以满足各种软件项目的需要。
4. 复用结构:包括模块结构和数据结构的复用,这意味着开发者可以重用现有的模块或数据结构,减少重复劳动,提高开发效率。
在软件工程的学习资料中,如《软件工程》(第二版)由齐治昌、谭庆平、宁洪编著,该书详细介绍了软件生命周期的不同阶段,包括软件开发模型(如瀑布模型、迭代模型和面向对象模型),以及需求分析、设计(如结构化设计和面向对象设计)、和统一建模语言(UML)的应用。课程实践教学部分强调了团队合作,如分组进行课堂演讲竞赛和课程设计项目,通过这些活动,学生们能实际应用复用技术,提升软件开发技能。
陈明锐教授作为主讲教师,提供了丰富的课程资源和支持,包括办公电话和电子邮件联系方式,便于学生遇到问题时及时沟通。课程进度安排细致,确保每个阶段的学习内容与实践活动相结合,使学生在理论与实践的互动中掌握软件复用技术。
总结来说,基于构件的软件工程是软件工程教学的核心内容,通过学习和实践,学生能够掌握如何有效地利用已有的软件构件,提高软件开发的效率和质量。
2007-10-25 上传
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