WML标签详解:构建WAP交互的基石
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更新于2024-12-16
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WML (Wireless Markup Language) 是一种专为无线设备设计的标记语言,主要用于早期的移动互联网,尤其是早期的手机浏览器。《WML标签速查手册》是一本专注于介绍WML基础语法和标签的实用指南,其主要内容围绕以下几个核心部分展开:
1. **文档结构**:
- `<wml>` 标签是WML文档的根元素,通常包含`<wmlxml:lang="lang">`属性,用于设置文档的语言。`<wml>`的封闭标签是`</wml>`。
2. **card元素**:
- `<card>`标签是WML中的关键组件,用于创建用户界面的交互式“卡片”结构,这些卡片可以构成一个或多个层面,增强了用户体验。每个`<card>`元素需要`<cardid>`属性来唯一标识,以便于程序导航。
- `title`属性提供了卡片的提示信息,帮助用户理解卡片内容。
- `newcontext`属性用于决定是否在新页面打开卡片,`boolean`类型决定了是否跳转到新的上下文。
- 有多种事件处理属性,如`onenterforward`和`onenterbackward`用于处理前进和后退操作,`ontimer`则用于定时触发某些行为。
- 内容区域(`content`)支持多种形式的交互,包括onevent、timer、do和p元素,遵循一定的层级顺序规则。
3. **元素的使用规范**:
- `id`属性对于程序逻辑至关重要,允许通过`<go href="#cardname">`这样的形式进行定向。
- timer元素只能使用一次,且需置于onevent元素之后,do和p元素在其后。
- onevent、timer和do/p元素的顺序不能颠倒,体现了WML对事件处理的严谨规定。
这本书是对WML编程初学者和开发者来说不可或缺的参考资料,它详细地介绍了如何使用WML标签构建交互式用户界面,并提供了在实际项目中运用这些标签进行移动设备网页开发的指导。通过阅读这本手册,读者可以快速掌握WML的基本语法,了解其在移动通信领域的应用和局限性,为移动应用的设计和开发奠定坚实基础。
2013-04-25 上传
2011-05-31 上传
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2009-10-02 上传
2010-03-19 上传
tlp325
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