Unity 5.x Cookbook:100多种食谱提高Unity技能
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更新于2024-07-19
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Unity 5.x Cookbook
Unity 5.x Cookbook是一本关于Unity 5.x游戏引擎的 Cookbook,涵盖了超过100种recipes,旨在帮助读者掌握Unity 5.x的新特性和高级技术,提高Unity技能水平。
Unity 5.x Cookbook的作者是Matt Smith和Chico Queiroz,两人都是 Unity 3D 游戏引擎的专家。他们通过本书分享了自己的经验和知识,旨在帮助读者快速掌握Unity 5.x的新特性和高级技术。
本书涵盖了Unity 5.x的各个方面,包括场景设计、游戏逻辑、图形处理、音频处理、物理引擎、动画系统等。每个recipe都提供了详细的说明、示例代码和截图,帮助读者快速掌握每个技术点。
Unity 5.x Cookbook适合Unity 3D 游戏引擎的初学者和高级用户。对于初学者,本书提供了 Unity 5.x 的基础知识和高级技术;对于高级用户,本书提供了大量的高级技术和实现方案,可以帮助他们提高Unity技能水平。
Unity 5.x Cookbook是一本非常实用的 Cookbook,能够帮助读者快速掌握Unity 5.x的新特性和高级技术,提高Unity技能水平。
知识点:
1. 场景设计: Unity 5.x Cookbook涵盖了Unity 5.x场景设计的各个方面,包括场景布局、场景优化、场景加载等。
2. 游戏逻辑:本书涵盖了Unity 5.x游戏逻辑的各个方面,包括游戏状态机、游戏事件、游戏AI等。
3. 图形处理: Unity 5.x Cookbook涵盖了Unity 5.x图形处理的各个方面,包括材质、纹理、光照、阴影等。
4. 音频处理:本书涵盖了Unity 5.x音频处理的各个方面,包括音频格式、音频处理、音频输出等。
5. 物理引擎: Unity 5.x Cookbook涵盖了Unity 5.x物理引擎的各个方面,包括刚体、碰撞检测、物理材质等。
6. 动画系统:本书涵盖了Unity 5.x动画系统的各个方面,包括动画状态机、动画控制、动画混合等。
Unity 5.x Cookbook是一本非常实用的 Cookbook,能够帮助读者快速掌握Unity 5.x的新特性和高级技术,提高Unity技能水平。
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