C++进阶:理解类域与成员访问,构造与析构
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更新于2024-07-25
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在C++中譯本part1中,本章节深入探讨了物件導向程式設計的核心概念,特别是針對類別的设计与实现。主要内容包括以下几个方面:
1. **前置處理包裝(preprocessor wrapper)**: 为了避免在源代码中多次包含同一头文件导致的潜在问题,章节介绍了如何使用预处理器包装技术。这是一种在编译时通过预处理器指令(如`#ifndef`和`#define`)来控制头文件包含的策略,确保每个源文件仅包含一次类定义,从而避免重复定义错误。
2. **類別使用域(class scope)**: 类别成员(变量和函数)的可见性取决于它们所在的作用域。章节详细解释了如何通过对象名称、引用或指针访问类的成员,包括公有(public)、私有(private)和保护(hidden)成员的访问规则。
3. **建構子(constructor)**: 学习了如何使用预设参数来定义构造函数,即在创建新对象时提供默认值,以便简化初始化过程。
4. **解構子(destructor)**: 理解了在对象销毁前,解构函数的重要作用,它负责释放资源,如内存和文件句柄等。
5. **构造子和解构子的调用时机和顺序**: 描述了对象生命周期中的构造和析构过程,包括何时发生、以及它们之间的关系。
6. **逻辑错误分析**: 对于返回指向private数据成员的引用可能导致的逻辑错误进行了讨论,强调了在设计时需要注意的数据封装原则。
7. **預設逐成員賦值(memberwise assignment)**: 学习了如何通过默认情况下的逐成员赋值操作,将一个对象的数据成员复制到另一个对象中,以实现浅拷贝或初始化。
8. **案例研究:類別Time**: 以Time类为例,展示了如何应用上述概念,进行类的实例化、成员访问和初始化操作。
通过本章的学习,读者将加深对C++类概念的理解,并能熟练地运用这些核心技巧来设计和实现更加高效和健壮的C++程序。章节末尾提供了总结、术语解析、自我测验和习题,帮助读者巩固所学内容并进行实践检验。
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2010-08-18 上传
2007-07-20 上传
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