LLVM IR入门:形状折叠与笛卡尔坐标变换

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"这篇文章是关于SVG(可缩放矢量图形)的介绍,特别是如何使用SVG进行变换操作,包括翻译和缩放。文中通过一个具体的示例解释了如何使用SVG的`transform`属性来实现图形的平移和翻转,其中scale(0)变换会将图形折叠为一个点。此外,内容还提及了图灵程序设计丛书和《SVG精髓(第2版)》这本书,该书深入浅出地讲解SVG规范和技术,包括滤镜、变换、渐变和模式等,适用于Web和移动Web开发人员学习参考。" 在SVG中,变换是一种强大的工具,用于改变图形的位置、大小和方向。描述中提到的`transform`属性允许我们对图形元素应用多种变换,如`translate`(平移)和`scale`(缩放)。在示例6-8中,`translate(0,100)`将图形沿y轴向上移动100个单位,而`scale(1,-1)`则对x轴保持不变,对y轴进行负缩放,导致图形被翻转。当使用`scale(0)`时,由于每个坐标都乘以0,图形的所有点都会被压缩到原点,因此形状变为一个点。 SVG中的变换通常以矩阵运算的形式执行,使得图形元素的坐标经过特定的数学转换。这允许开发者创建复杂的动态效果,例如旋转、倾斜和缩放。在图6-14所示的梯形例子中,通过组合`translate`和`scale`变换,可以观察到图形的直观变化。 此外,资源还提到了图灵程序设计丛书的出版信息,这是一套专注于计算机编程和技术的书籍系列,其中《SVG精髓(第2版)》由J.David Eisenberg和Amelia Bellamy-Royds合著,详细介绍了SVG的各个方面,包括基础XML和CSS技术,适合不同层次的读者。书中不仅涵盖了基础概念,还涉及高级特性如动画和交互图形,是Web开发人员深入理解SVG的宝贵资源。 这个资源揭示了SVG在图形设计和Web开发中的重要性,通过实例展示了如何使用SVG进行变换操作,并提到了一本全面介绍SVG技术的专业书籍。对于想要学习或提升SVG技能的开发者来说,这是一份非常有价值的信息。