Windows程序开发:MFC封装下的WinMain与窗口类详解

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在Windows程序开发中,遵循一个清晰的结构是至关重要的,特别是当使用Microsoft Foundation Classes (MFC)进行封装时。MFC是一种基于C++的工具包,简化了Windows应用程序的开发流程。本文将深入探讨Windows程序的一般编写步骤以及在MFC中的具体实现。 首先,程序的入口点是`WinMain()`函数,这是整个应用程序生命周期的起点。`WinMain()`函数接收四个参数:当前实例的句柄、前一个实例的句柄、命令行参数指针以及窗口显示状态。在这里,创建了一个`WNDCLASS`结构体,用于存储窗口类的基本信息,如背景颜色、光标、图标、窗口处理函数指针、类名等。 窗口类设计是关键环节,分为五个步骤: 1. **设计窗口**:这涉及定义窗口的样式和属性,如是否支持重绘、大小调整等。在这个例子中,创建了一个具有重绘功能的窗口,并设置了默认的位置和大小。 2. **注册窗口类**:通过`RegisterClass()`函数,将设计好的窗口类注册到系统,使系统能够识别并创建此类别的窗口。 3. **产生窗口**:`CreateWindow()`函数根据窗口类创建实际的窗口对象,传入类名、窗口标题和窗口风格等参数。 4. **显示窗口**:调用`ShowWindow()`函数显示新创建的窗口,指定显示模式,如`SW_SHOWNORMAL`表示常规显示。 5. **更新窗口**:最后,使用`UpdateWindow()`函数确保窗口的外观和内容与设计一致,必要时进行更新。 在MFC中,这些步骤通常会被封装成更高级的类和方法,例如CWinApp基类和CWnd派生类。MFC提供了一系列预定义的窗口类和控件,开发者只需继承这些基础类并重写特定的成员函数,就能快速构建界面并处理用户交互。MFC还包含消息映射机制,使得窗口过程函数(如`XjpProc`)能够处理各种窗口消息,如WM_CREATE、WM_PAINT等,简化了窗口事件处理。 Windows程序的开发在MFC中被封装为一套相对直观和高效的开发模式,降低了编程复杂性,尤其适合初学者和经验丰富的开发者。通过理解这些基本概念,开发者能够更好地构造和管理复杂的Windows应用程序。