Android AOSP 6.0.1中,常规的startActivity启动流程是在App开发过程中经常遇到的。在一个Activity中启动另一个Activity一般都是通过startActivity方法实现的。在如何在Framework中运作的这个问题上,一直是笔者多年来的困惑之一。下面的代码分析是基于Android 6.0.1版本的,因为笔者所拥有的Nexus 5手机最新的代码只能更新到6.0.1版本。 在某个Demo App中,我们可以找到如下代码来启动另一个Activity: ```kotlin startActivity(Intent(this, DemoActivity::class.java)) ``` 可以看到,startActivity方法的形参是一个Intent。那么在App中,startActivity方法实际上是调用在Activity.java中的startActivity方法。在frameworks/base/core/java/android/app/Activity.java中,我们找到了startActivity的实现: ```java @Override public void startActivity(Intent intent) { ... } ``` 当调用startActivity方法时,实际上会触发Activity.java中的startActivity方法。在这个方法中,首先会进行一系列的检查和处理,例如权限验证、生命周期状态的判断等。然后通过Instrumentation类的startActivity方法来进行实际的启动操作。 在Instrumentation.java中,startActivity方法的实现涉及到了一系列复杂的逻辑。它会通过ActivityThread来获取当前的Activity对象,然后调用Activity的startActivity方法来启动新的Activity。在这个过程中,还涉及到了任务栈的管理、Activity的生命周期等诸多细节。 在ActivityThread的performLaunchActivity方法中,会调用Activity的启动方法来完成Activity的初始化和启动过程。在这个过程中,涉及到了Window的创建、View的加载、布局的显示等一系列操作。 总的来说,在Android AOSP 6.0.1中,startActivity的启动流程是经过一系列复杂的逻辑和处理的。从startActivity方法调用开始,到最终新Activity的显示,涉及到了多个关键类的协同工作,包括Activity、Instrumentation、ActivityThread等。这些类都承担着不同的责任,协同完成了Activity的启动和显示过程。 在App开发中,虽然我们只需要调用简单的startActivity方法来启动新的Activity,但是背后的复杂逻辑和机制,需要我们有一定的了解和认识。只有深入理解了Activity的启动流程,才能更加灵活地进行App的开发和调试。希望通过本文的分析,读者对Android中Activity的启动流程有了更清晰的认识。
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