Android应用开发:从J2ME到Android的对比

需积分: 0 0 下载量 79 浏览量 更新于2024-09-07 收藏 975KB PDF 举报
"这篇文档是关于Android应用开发的介绍,对比了J2ME和Android平台上的应用程序开发方式,并展示了在Android平台上如何创建Activity和View。文档通过实例代码讲解了两种不同环境下的应用基础结构,强调了Android中的Activity作为核心组件的重要性,以及View在构建用户界面中的作用。" 在Android开发中,开发者需要理解和掌握的关键知识点包括: 1. **J2ME与Android的区别**: - J2ME(Java 2 Micro Edition)主要用作移动设备上的应用程序开发,采用Midlets进行编程,如示例中的`HelloWorld`类继承自`MIDlet`,显示一个简单的文本框。 - Android则使用Activities来构建应用程序。Activity是Android应用中的一个可交互的窗口,它负责处理用户交互并展示UI。例如,`LocateMe`类继承自`Activity`,并调用`setContentView`方法加载布局。 2. **Activity**: - Activity是Android应用的核心组件,每个Activity代表一个屏幕或用户界面。在生命周期中,Activity可以经历`onCreate`、`onStart`、`onResume`、`onPause`、`onStop`和`onDestroy`等状态。 - `onCreate`方法用于初始化Activity,`onKeyDown`方法处理按键事件。 3. **View和Layout**: - Android的UI是基于View和Layout构建的。View是基本的UI元素,如按钮、文本框等,而Layout是用来组织和定位这些View的容器。 - 示例中的XML布局文件展示了`RelativeLayout`,它是一种布局管理器,允许子视图相对于彼此或父视图的位置进行定位。`TextView`是布局中的一个View,设置为填充父容器宽度,垂直居中。 4. **XML布局文件**: - XML文件是定义Android UI的主要方式,通过声明式编程来定义控件和它们的属性。如示例中,`android:layout_width`和`android:layout_height`控制了`TextView`的尺寸,`android:layout_centerHorizontal`让其水平居中。 5. **事件处理**: - 在Android中,事件处理通常通过重写特定的方法来实现,比如`onKeyDown`处理键盘事件。此外,还有`OnClickListener`等接口用于处理点击事件。 6. **Android SDK工具**: - 开发Android应用需要使用Android SDK,其中包括用于编译、调试和打包应用的工具。开发者还需要熟悉Android Studio,这是一个集成开发环境,提供了代码编辑、构建、调试等多种功能。 了解并熟练运用这些知识点是成为一名合格的Android开发者的基础,这包括理解Activity的生命周期、创建和管理布局、处理用户输入以及使用Android Studio进行项目开发。同时,不断学习Android的新特性,如Fragment、Service、BroadcastReceiver等,也是提升开发能力的重要途径。