席尔瓦《Android 4游戏高级编程(第2版)》深度指南
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更新于2024-07-25
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"《Android+4游戏高级编程(第2版)》是由美国作者Vladimir Silva所著,该书专为想要进入游戏开发领域的专业人士精心编撰。作为第二版,它在原有内容基础上进一步深化了对Android 4平台的游戏开发技术的讲解。本书深入探讨了移动与嵌入式开发技术在Android 4环境中的应用,涵盖了游戏设计、编程语言(如Java或Kotlin)、图形渲染、物理引擎、网络通信、多线程处理、用户界面设计以及优化性能等方面。
对于读者而言,这本书提供了全面的指导,无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中获得实用的高级编程技巧和最佳实践。通过阅读本书,学习者能够掌握如何利用Android 4的强大功能开发高质量、沉浸式的游戏体验,包括3D图形、触控输入响应、音频处理以及适应不同设备的能力。
作者Vladimir Silva以其丰富的经验和深入浅出的写作风格,确保了内容的易理解性和实用性。同时,书中还包含了大量示例代码和项目实战,使理论知识与实际操作相结合,便于读者快速上手并提升技能。
版权方面,此书享有Apress的英文原版和清华大学出版社的简体中文版版权,强调了尊重知识产权的重要性。购买时需确保是正版,并且未经许可不得复制或抄袭书中的内容。
《Android+4游戏高级编程(第2版)》不仅适合游戏开发人员参考,也适合对移动应用开发感兴趣的开发者,特别是那些希望将Android作为平台进行游戏创作的人。随着科技的发展,本书的最新技术和案例研究能够帮助读者保持与时俱进,提升在Android游戏开发领域的竞争力。"
2013-11-06 上传
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