C语言面试题:static、线程进程、堆栈、链表相交与内存管理

需积分: 9 0 下载量 196 浏览量 更新于2024-08-26 收藏 137KB PDF 举报
"面试题C部分" 在C编程语言中,`static`关键字扮演着重要的角色。它主要有三个作用: 1. **隐藏**:当在多个文件中使用`static`修饰全局变量或函数时,它们的可见性仅限于当前文件,实现了内部链接,避免了不同文件间的命名冲突。 2. **持久性**:`static`修饰的变量存储在静态存储区,它们在程序开始执行时被初始化,并且只会初始化一次。这不同于栈上的局部变量,它们在每次函数调用时都会被重新创建和销毁。 3. **默认初始化为0**:`static`变量和全局变量一样,如果未显式初始化,它们的值默认为0,这在某些情况下可以简化代码。 线程和进程是操作系统中的基本概念: - **进程**是程序在内存中的执行实例,拥有独立的资源,如内存空间、文件描述符等。一个进程中可以有多个线程共享这些资源,进程间通过进程控制块(PCB)进行区分。 - **线程**是进程内的执行单元,同一进程内的线程共享进程的内存空间和资源,切换开销小,能提高并发性能。一个程序可以对应多个进程,也可以对应一个进程内的多个线程。 堆和栈是程序中内存分配的两种主要区域: - **栈**(Stack)主要用于存储函数参数、局部变量等,由编译器自动管理,遵循后进先出(LIFO)原则,空间有限且释放快速,但程序员不能直接控制其大小。 - **堆**(Heap)则是程序员手动分配和释放的内存区域,通常用于动态分配大块内存,如果程序员不释放,程序结束时可能会由操作系统回收,但不是一定。 C语言中,判断两个单向无环链表是否相交的方法简单直接:比较两个链表的尾节点指针是否相同,相同即表示相交,不同则不相交。 程序在内存中运行时,内存分为以下几个区域: 1. **栈区**(Stack):存储局部变量、函数参数等,由编译器自动分配和释放。 2. **堆区**(Heap):供程序员手动分配和释放内存,由程序员负责管理。 3. **全局区(静态区)**:存放全局变量和静态变量,包括已初始化和未初始化的,程序结束后由系统释放。 4. **常量区**:存储常量,程序结束时释放。 5. **文本区/代码区**:存储程序的机器码。 **引用与指针**是C++中的两种类型,它们的主要区别在于: - 指针是一个变量,其值是另一个变量的地址,可以改变指向,也可以为空。 - 引用则是一个别名,一旦初始化后,引用必须始终引用同一个对象,不可改变引用的对象,且不能为NULL。引用本身不是一个对象,不能取引用的地址,也不能有未初始化的引用。