C++实现的串口通信小程序教程

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"该资源是一个基于VB2008的小程序,主要涉及串行通信(SERIALPORT)的实现,适合初学者学习。程序中包含了构造函数和析构函数,用于初始化和释放串行端口资源,同时也包含了初始化端口的函数,允许设置波特率、奇偶校验、数据位和停止位等参数。" 在编程领域,尤其是涉及到嵌入式系统、硬件通信或者设备控制时,串行通信是一种常用的技术。在这个VB2008小程序中,`CSerialPort` 类似于一个自定义的类,用于处理串行端口的操作。以下是关于这个程序的一些关键知识点: 1. **构造函数**:`CSerialPort::CSerialPort()` 初始化了类的一些成员变量,如 `m_hComm` 为串行端口句柄,`m_ov` 用于重叠操作的结构体,以及与线程相关的事件句柄。这些初始化是确保正确操作串行端口所必需的。 2. **析构函数**:`CSerialPort::~CSerialPort()` 在对象销毁时调用,用于清理资源。它通过设置关闭事件来结束线程,并释放写缓冲区的动态内存。这是防止内存泄漏的关键步骤。 3. **初始化端口**:`BOOL CSerialPort::InitPort(CWnd* pPortOwner, ...)` 函数用于设置串行端口的各项参数,如端口号(1到4)、波特率(例如9600、19200等)、奇偶校验(无、奇、偶等)、数据位(5、6、7、8位)和停止位(1或2位)。此外,`dwCommEvents` 参数可以指定感兴趣的通信事件,如接收字符(EV_RXCHAR)或改变控制状态(EV_CTS)等。`writebuffersize` 参数则指定了写缓冲区的大小,用于批量写入数据。 4. **事件处理**:虽然代码没有显示完整的事件处理部分,但可以推断,`pPortOwner` 参数是一个拥有窗口(CWnd)的对象,它会接收来自串行端口的事件消息。这意味着程序可能会使用Windows的消息机制来处理串行通信的异步事件。 5. **线程管理**:`m_bThreadAlive` 标志用于指示线程是否正在运行,`SetEvent(m_hShutdownEvent)` 用于通知线程结束其工作。这通常与一个循环结合使用,直到线程完成其任务或接收到关闭事件。 对于初学者来说,这个小程序提供了一个了解如何在VB2008中处理串行通信的基础,包括串口的打开、配置、事件监听以及资源的释放。通过学习和理解这个代码,开发者可以进一步扩展功能,例如添加错误处理、数据校验和通信协议的实现。