WIN和LINUX下的毫秒定时器实现

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WIN和LINUX毫秒定时器 定时器是计算机系统中经常使用的一种机制,用于在指定的时间间隔内执行特定的任务。今天,我们将讨论WIN和LINUX平台下的毫秒定时器,包括它们的实现机制、代码实现和应用场景。 WIN平台下的毫秒定时器 在WIN平台下,有多种方法可以实现毫秒定时器,以下是其中的一些: 1. 使用Windows API中的SetTimer函数,该函数可以在指定的时间间隔内触发一个事件。例如,SetTimer(0, 200, NULL)将在200毫秒后触发一个事件。 2. 使用Windows API中的timeSetEvent函数,该函数可以在指定的时间间隔内执行一个回调函数。例如,timeSetEvent(40, 1, (LPTIMECALLBACK)DoProcess, (DWORD)this, TIME_PERIODIC)将每40毫秒执行一次回调函数DoProcess。 3. 使用Windows API中的Sleep函数,该函数可以使当前线程暂停执行一段时间。例如,Sleep(200)将使当前线程暂停200毫秒。 LINUX平台下的毫秒定时器 在LINUX平台下,也有多种方法可以实现毫秒定时器,以下是其中的一些: 1. 使用select函数,该函数可以在指定的时间间隔内等待一个文件描述符的可读或可写事件。例如,struct timeval tv; tv.tv_sec = 0; tv.tv_usec = 200000; select(0, NULL, NULL, NULL, &tv)将等待200毫秒的时间间隔。 2. 使用sched_param结构体,该结构体可以设置一个线程的调度参数。例如,struct sched_param task_param; task_param.sched_priority = 1; sched_setscheduler(0, SCHED_FIFO, &task_param)将设置当前线程的调度参数。 3. 使用Linux下的定时器机制,该机制可以在指定的时间间隔内执行一个回调函数。例如,timer_t timerid; struct itimerspec timer; timer.it_value.tv_sec = 0; timer.it_value.tv_nsec = 200000000; timer.it_interval.tv_sec = 0; timer.it_interval.tv_nsec = 200000000; timer_create(CLOCK_REALTIME, NULL, &timerid)将创建一个定时器,每200毫秒执行一次回调函数。 在实际应用中,毫秒定时器的使用非常广泛,例如在游戏开发中,毫秒定时器可以用来控制游戏的帧率,在网络编程中,毫秒定时器可以用来控制网络数据包的发送和接收。 本文讨论了WIN和LINUX平台下的毫秒定时器,包括它们的实现机制、代码实现和应用场景。毫秒定时器是计算机系统中一个非常重要的机制,掌握它可以帮助我们更好地开发高性能的应用程序。