面向对象设计:软件工程的核心策略
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更新于2024-08-17
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本资源主要探讨了软件工程的基础概念和面向对象的设计方法。在"第八章软件技术基础"中,首先介绍了软件工程的基本概念,包括软件工程的定义,它强调使用工程化的原理、技术和方法来开发、运行和维护软件。软件工程的三要素是方法、工具和过程,其内容涵盖了研究开发技术、开发管理和追求高质量软件的低成本获取。
软件工程的过程包括计划、开发、确认和维护四个阶段,涵盖了软件的生命期,从提出计划到软件的报废。软件工程的目标在于以较低的成本获得高性能的软件,使其具有良好的移植性、高可靠性和低维护费用,并确保按时完成。
软件工程的原则包括分解复杂性、抽象和信息隐蔽、一致性以及确定性,这些原则有助于指导软件开发过程中的设计和实现。其中,面向对象设计是软件工程的重要分支,它将客观世界的物理实体抽象为对象,同类对象的集合和抽象被称为类。对象有三个主要属性:标志用来区分不同对象,状态作为静态属性代表对象内部性质,行为则是动态属性,表现为对象的操作。
软件测试与维护是软件生命周期的重要环节。测试分为静态测试(如人工分析)和动态测试(如运行程序检测错误),如黑盒测试关注外部接口的验证,白盒测试则深入程序内部。维护活动包括矫正性维护(修复错误)、适应性维护(应对变化)、完善性维护(增强功能)和预防性维护(提高可靠性)。
此外,章节还提及了程序设计基础,包括编程语言的分类(自然语言与计算机语言)以及程序设计的本质,即编写让计算机解决问题的指令序列。这部分内容对于理解软件开发的实际操作至关重要,特别是对于理解和实践面向对象编程的开发者来说。
2015-07-11 上传
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李禾子呀
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