FlashPlayer10的绘图API增强与3D支持

需积分: 13 0 下载量 85 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 532KB DOCX 举报
"focalLength与Java3D的关系以及FlashPlayer10中的绘图API扩展" 在3D图形编程中,`focalLength`通常是指焦距,它在摄像机或镜头模拟中扮演着重要角色,决定了图像的透视效果和景深。在Java3D框架中,`focalLength`用于设置虚拟相机的焦距,影响用户观察三维场景时的视角和视觉感受。Java3D通过自定义的场景图和观察模式提供了高级别的3D建模和交互功能,使开发者能构建复杂的三维应用程序。 然而,给定的文件内容主要涉及的是FlashPlayer10的绘图API增强,而非Java3D。FlashPlayer10显著提升了ActionScript的绘图能力,添加了一系列新特性: 1. **Pixel Bender(Hydra)滤镜支持**:引入了可编程的滤镜系统,允许开发者创建和应用复杂的图像处理效果。 2. **向量(typed arrays)的使用**:通过使用向量数据类型,提高了数据处理速度和内存效率,对于大量图形操作非常有用。 3. **非零缠绕规则的支持**:这允许更灵活的填充规则,特别是在绘制复杂形状和多边形时。 4. **三角形绘制API**:新增了用于绘制三角形的接口,支持3D透视渲染,使得在Flash中实现3D图形成为可能。 5. **Drawing API数据对象**:新的图形方法使得数据对象的处理更加高效,为各种绘图操作提供了底层支持。 虽然旧的绘图API仍然可用,但FlashPlayer10的新特性极大地超越了它们,尤其是IGraphicsData对象,这些对象作为所有可用API的数据表示,现在在新API面前显得过时。 在ActionScript中,`Graphics`类包含了这些新的绘图方法,使得显示对象可以直接进行绘制操作,增强了动态内容和交互性。开发者可以利用这些新方法创建丰富的动画、游戏和其他互动体验,而无需依赖SWF文件中的预先绘制内容。 总结来说,`focalLength`在Java3D中关联于3D视图的设置,而在FlashPlayer10的上下文中,我们讨论的是ActionScript绘图API的革新,特别是对于3D图形处理的增强。这两个话题都展示了在不同平台上3D图形处理技术的发展和进步。

将下面这段代码改用python写出来: clear all; close all; fdir = '../dataset/iso/saii/'; %Reconstruction parameters depth_start = 710; depth_end = 720; depth_step = 1; pitch = 12; sensor_sizex = 24; focal_length = 8; lens_x = 4; lens_y = 4; %% import elemental image infile=[fdir '11.bmp']; outfile=[fdir, 'EIRC/']; mkdir(outfile); original_ei=uint8(imread(infile)); [v,h,d]=size(original_ei); %eny = v/lens_y; enx = h/lens_x; % Calculate real focal length %f_ratio=36/sensor_sizex; sensor_sizey = sensor_sizex * (v/h); %focal_length = focal_length*f_ratio; EI = zeros(v, h, d, lens_x * lens_y,'uint8'); for y = 1:lens_y for x = 1:lens_x temp=imread([fdir num2str(y),num2str(x),'.bmp']); EI(:, :, :, x + (y-1) * lens_y) = temp; end end %Reconstruction [EIy, EIx, Color] = size(EI(:,:,:,1)); %% EI_VCR time=[]; for Zr = depth_start:depth_step:depth_end tic; Shx = 8*round((EIx*pitch*focal_length)/(sensor_sizex*Zr)); Shy = 8*round((EIy*pitch*focal_length)/(sensor_sizey*Zr)); Img = (double(zeros(EIy+(lens_y-1)*Shy,EIx+(lens_x-1)*Shx, Color))); Intensity = (uint16(zeros(EIy+(lens_y-1)*Shy,EIx+(lens_x-1)*Shx, Color))); for y=1:lens_y for x=1:lens_x Img((y-1)*Shy+1:(y-1)*Shy+EIy,(x-1)*Shx+1:(x-1)*Shx+EIx,:) = Img((y-1)*Shy+1:(y-1)*Shy+EIy,(x-1)*Shx+1:(x-1)*Shx+EIx,:) + im2double(EI(:,:,:,x+(y-1)*lens_y)); Intensity((y-1)*Shy+1:(y-1)*Shy+EIy,(x-1)*Shx+1:(x-1)*Shx+EIx,:) = Intensity((y-1)*Shy+1:(y-1)*Shy+EIy,(x-1)*Shx+1:(x-1)*Shx+EIx,:) + uint16(ones(EIy,EIx,Color)); end end elapse=toc time=[time elapse]; display(['--------------- Z = ', num2str(Zr), ' is processed ---------------']); Fname = sprintf('EIRC/%dmm.png',Zr); imwrite(Img./double(Intensity), [fdir Fname]); end csvwrite([fdir 'EIRC/time.csv'],time);

176 浏览量