UML教程:泛化、实现、扩展与依赖解析

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"UML系统分析与设计教程——冀南燕 第1章 泛化、实现、扩展与依赖" 在UML(统一建模语言)中,有四个关键的概念:泛化、实现、扩展和依赖。这些概念是面向对象设计和分析的核心组成部分,有助于构建清晰、结构化的软件模型。 1. 泛化(Generalization): 泛化关系是UML中表示继承或一般与特殊关系的机制。它反映了类的层次结构,其中父类(也称为基类或超类)定义了一些通用特性,而子类(也称为派生类)可以继承这些特性并可能添加或重定义它们。这种关系强调了子类是父类的一个特例,允许代码重用和更细粒度的分类。 2. 实现(Implementation): 实现关系是接口和实现该接口的类或组件之间的联系。接口定义了一组操作,这些操作规定了类或组件必须提供的服务。实现关系确保类或组件遵守接口定义的契约,提供了接口所声明的行为。在面向对象编程中,接口提供了一种方式来定义行为,而不涉及具体的实现细节。 3. 扩展(Extension): 扩展是UML构造型( stereotypes)的一种应用,它允许向元类(metaclass)添加额外的结构或行为。通过扩展,可以定制元类,以满足特定项目或领域的需要。这通常涉及到在模型元素上添加标记值或扩展点,以增加其标准定义之外的功能。 4. 依赖(Dependency): 依赖关系表明了模型中的一个元素(称为依赖者)对另一个元素(称为被依赖者)的非功能性依赖。如果改变被依赖元素的定义,可能会间接影响依赖它的元素。这种关系通常是临时的,反映了一种弱耦合,通常通过虚线箭头表示。 UML作为一个强大的建模工具,其核心在于能够帮助开发者和分析师清晰地表达复杂的系统结构和行为。通过学习和应用这些基本概念,可以提高软件设计的质量、可维护性和可扩展性。相关书籍如《面向对象的系统分析与设计(uml)》、《UML的面向对象建模基础》等,提供了深入理解和应用UML的宝贵资源。同时,结合实际案例和设计模式的学习,如《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中的模式,可以进一步提升软件开发的专业水平。