Java程序设计课程标准与教学模块
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更新于2024-07-08
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"《Java程序设计》课程标准文档"
该文档详细阐述了《Java程序设计》这门课程的教学内容和目标,旨在培养学生的Java编程技能和面向对象思维。课程分为多个学习模块,每个模块包含一系列学习任务,旨在逐步提升学生的能力。
1. **Java环境配置与基本概念** (25学时,18学时教学,7学时实践)
- 学习内容包括Java开发环境的配置,如安装JDK,设置环境变量,以及集成开发工具(IDE)的安装与使用,如Eclipse或IntelliJ IDEA。
- 掌握Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型和布尔型,以及它们在程序中的应用。
- 学习基础运算符,如算术运算符、比较运算符和逻辑运算符,理解它们在程序逻辑中的作用。
2. **程序控制语句与逻辑结构** (12学时)
- 深入理解if...else和switch语句,用于条件判断。
- 掌握while和for循环,以及如何运用它们实现各种循环逻辑。
- 学习数组的概念,包括一维数组和二维数组,以及数组的操作和遍历。
3. **面向对象编程** (12学时)
- 阐述面向对象编程的核心概念,如封装、继承和多态。
- 学习如何创建类,定义属性和方法,以及如何实例化对象。
- 探讨对象间的相互关系,如继承和组合,增强代码复用和灵活性。
4. **图形用户界面设计** (10学时)
- 讲解窗口的设计和常用组件的使用,如按钮、文本框、标签等。
- 学习布局管理器的使用,如FlowLayout、GridLayout、BorderLayout等,以实现组件的合理布局。
- 介绍事件处理模式,理解事件监听和事件处理机制。
5. **文件操作与网络编程** (10学时)
- 教授文件的读写操作,包括顺序读写和随机读写,以及异常处理。
- 探索基于UDP的网络通信,理解服务器与客户端的交互原理。
- 引入Socket编程,实现TCP/IP协议下的网络通信。
6. **数据库编程** (2学时)
- 学习使用JDBC进行数据库连接,执行SQL语句,进行数据的增删改查操作。
7. **项目实践**
- "猜数字"项目:通过键盘输入和随机数生成,实现简单的游戏逻辑,锻炼基本的编程和逻辑思维能力。
- "几何图形"项目:运用面向对象思想设计图形类,理解类与对象的关系。
- "滚动字幕"项目:实现文字在界面上的动态移动,涉及图形绘制和定时器。
- "通讯录"项目:设计一个具有查询、添加、删除功能的通讯录程序,运用集合和文件操作。
- "时钟显示"项目:在界面中实时显示系统时间,涉及图形绘制和多线程编程。
- "网络通信"项目:通过Socket编程实现信息的发送与接收,涉及多线程和网络编程。
8. **课程目标与信息反馈**
- 目标是让学生能够进行Web应用开发,使用Servlet和JSP,以及JavaBean和EJB进行中间层开发。
- 培养学生编写复杂交互性程序的能力,如编写1000行以上的Java应用程序。
- 收集反馈,关注技术前沿,动态调整课程内容,确保教学内容与实际需求同步。
这个课程标准为Java初学者提供了一个全面的学习路径,涵盖了从基础语法到高级特性,再到实际项目开发的全方位训练。通过这些学习模块,学生不仅可以掌握Java编程技能,还能培养面向对象的思维方式和解决实际问题的能力。
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2021-12-17 上传
2022-11-29 上传
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春哥111
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