面向对象分析与设计:OOA、OOD和UML实战

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"面向对象分析(OOA)的成果主要包括业务领域用例图、活动图、协作图以及大量的业务文档资料。OOD(面向对象设计)则是将业务领域模型转化为可实际运行的软件系统的过程,需要系统架构设计师来完成,涉及系统总体框架的确定、软件体系结构的设计和组件的分解。OOP(面向对象编程)则是使用面向对象语言来实现OOD设计的系统。" 面向对象分析(OOA)是软件开发过程中的重要阶段,它侧重于理解业务领域,产出包括业务领域用例图,用于描绘系统的主要功能和参与者;活动图,用于展示业务流程或工作流;协作图,描绘对象间的交互关系;以及大量的业务文档资料,确保需求清晰、完整。这些成果为后续的设计和实现提供了基础。 OOD(面向对象设计)是OOA的自然延伸,它的主要目标是将分析阶段得出的业务模型转化为可执行的软件设计。系统架构设计师在这个阶段起到关键作用,他们需要理解和转换领域模型,进行系统概要设计和详细设计,考虑类的数量、类间的关系、对象协作方式以及类和对象的管理策略。 OOP则是实现设计的编程实践,通过Java、C++、C#等面向对象语言来构建和实现OOD设计的系统。然而,OOP不仅仅是指使用这些语言进行编程,更重要的是遵循面向对象的原则,如封装、继承和多态,以及设计模式的应用,以提高软件的可维护性和可扩展性。 在实际开发中,Rose工具常被用来辅助进行OOA和OOD,它能帮助开发者在全过程中应用UML(统一建模语言),包括绘制各种图表,如用例图、活动图、协作图等,使得设计可视化,便于沟通和理解。通过案例,如简化版WinZip、事件驱动系统、缓冲池思想的应用以及三层杂志社管理软件系统设计,可以更好地理解这些概念在实际问题解决中的应用。 总结来说,OOA、OOD和OOP是面向对象技术的核心组成部分,它们共同构成了从需求分析到软件实现的完整流程。OOA关注业务理解,OOD负责设计转化,而OOP则实现设计到代码的转换。通过UML等工具和方法,可以有效地管理和表达这些过程,提高软件开发的效率和质量。