单处理器优先级调度算法设计与实现
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更新于2024-11-17
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处理机的调度是操作系统中的核心概念,特别是在多任务和多道程序设计环境中。该课程设计主要关注于实现一个按优先数调度算法,以模拟单处理器系统中的处理器分配策略。设计者郭涛,网络工程专业,班级4071090401,学号407109070102,在石家庄经济学院信息工程学院指导下完成此任务。
首先,设计内容主要包括两个部分:数据结构设计和算法设计。数据结构设计部分,定义了一个进程控制块(PCB)的数据结构,包括进程名称(name)、状态(state)、超级优先级(super)、运行时间(rtime)、链接指针(link),以及两个指向PCB的指针ready和p,用于表示就绪队列和当前处理进程。
在算法设计方面,虽然具体内容未给出,可以推测可能涉及到的是一个优先级排序算法,如先来先服务(FCFS)或优先级反转(Priority Inheritance)。这种算法会根据进程的优先级(super)值决定其被调度的概率,从而实现对高优先级进程的优先处理。在单处理器环境下,调度器需要维护这个就绪队列,并根据进程优先级进行选择。
设计的目的在于让学生深入理解处理器调度的工作原理,尤其是在并发系统中如何平衡多个进程的执行需求,以及如何根据特定策略(如优先级)来动态地决定哪个进程应该获得处理器的时间片。通过实际编程实现,学生可以观察到调度算法如何影响进程的执行效率和响应时间。
程序实现部分,给出了部分代码片段,如头文件的引入、内存管理宏定义以及PCB结构体的声明。sort()函数可能是关键,它负责根据进程的优先级对就绪队列进行排序。运行结果部分预计会展示经过调度后,各个进程的执行顺序和性能表现。
整个设计旨在培养学生的编程能力,数据结构理解和操作系统底层原理,特别是处理器调度策略的理解和实现。通过实践,学生能够掌握处理器调度的基本步骤,并能分析不同调度算法对系统性能的影响。
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