Flex技术解决消息通讯与账号登录限制问题

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"这篇文章主要介绍了如何利用Flex技术解决消息通讯、账号重复登录以及确保一台电脑只允许一个账号登录的问题。作者刘斌分享了在Flex+Asp.net环境下实现这些功能的具体方法,包括使用SharedObject、LocalConnection和NetConnection等技术手段。" 在Flex开发中,实现消息通讯和账号管理是关键的环节。以下将详细阐述如何运用Flex技术来处理这些问题: 1. **防止同一账号重复登录** 实现这个功能的核心在于共享数据存储。Flex可以利用SharedObject来存储用户登录状态。SharedObject是Flash Player提供的一种本地数据存储机制,类似于浏览器的cookies。当用户登录时,可以在客户端的SharedObject中保存登录信息,如用户名或唯一标识。在新的登录请求到来时,检查SharedObject中是否存在有效的登录记录,如果存在则拒绝新的登录尝试。 JavaScript与Flex之间的交互可以通过ExternalInterface实现。在JavaScript中,可以定义一个函数sendToActionScript,通过ExternalInterface.addCallback将其注册到Flex,使得Flex能够调用JavaScript的方法。同时,Flex端可以通过ExternalInterface.call检查JavaScript环境是否准备就绪,确保数据传输的准确性。 2. **实现消息通讯** 在B/S架构中,实时的消息通讯通常依赖于服务器推送技术。Flex可以通过创建NetConnection对象连接到服务器,比如使用FluorineFx库来处理AMF(Action Message Format)编码的数据。设置nc.client为当前对象,以接收服务器的回调。监听NetStatusEvent.NET_STATUS事件来处理网络状态的变化,例如连接成功后,可以发送特定的消息到服务器进行用户登录验证。 3. **确保一台电脑只允许一个账号登录** Flex的LocalConnection对象可用于在同一台计算机上的不同Flash Player实例之间建立通信。当用户尝试登录时,创建一个新的LocalConnection实例,并尝试发送一条消息。如果已存在另一个登录的LocalConnection实例,那么会接收到一个状态事件,从而阻止新的登录。 在发送LocalConMethod消息后,通过监听StatusEvent.STATUS事件,可以根据事件级别判断是否有其他连接存在。如果接收到的事件级别是"status",则意味着有其他连接在运行,此时可以通过ExternalInterface.call将信息传回JavaScript,提示用户账号已在其他地方登录。 总结起来,通过巧妙地结合Flex的SharedObject、LocalConnection和NetConnection,可以有效地解决消息传递和账号管理的问题,确保应用的安全性和用户体验。这种解决方案对于需要实现实时通讯和多用户管理的Flex应用程序具有很高的实用价值。